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楼主: witty158888

生化危机6如果这样....

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发表于 2012-3-18 23:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 神の圣域 于 2012-3-18 23:59 编辑

自己顶一下,这个大工程一个人很难完成,关键是老卡会不会做,能做到什么程度。

PS:我不会做游戏啊,肿么办~Orz~

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发表于 2012-3-19 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
原来是yy的啊。。。。。。。。。

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发表于 2012-3-19 00:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 神の圣域 于 2012-3-19 00:18 编辑

LS的,很多的游戏都是从YY中创造出来的,只不过制作人员把他“实体化”了而已。

最好是做梦的时候YY。

优点:省电,省钱,省时间。

缺点:第二天能不能接上存档我就不敢说了~
sqj

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发表于 2012-3-19 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
后来V 发表于 2012-3-18 16:13
不是生化老FANS,不知道生化危机3.5是何物

老FANS的话,应该说生化1.5  女赛车手的故事

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-3-19 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实1.5的不少设定和被废之后的废渣比如捡拾道具的缩略图,会开门追击的丧尸,会钻通风管水渠追击主角的蜘蛛怪这些设定养活了生化2(总体),生化3(开门跨区追击的怪物和紧急回避动作),Rebio(会钻通风管道追击的Chimera),生化4(捡拾道具的缩略图),生化5(同前者,另有防弹衣的设定)。也就是说一部废掉的1.5就已经把生化今后要做出的创新小改动基本都囊括了。
而3.5,本身的3.5的框架被废了以后废料碎渣框体被卡婊二次利用做成了《狂城丽影》(整个古堡就是3.5的古堡改建的,不信可以去玩一遍然后和3.5的预告片做一下对比),而剩下的不少东西不少设定被沿用到了生化4(砍人的盔甲,飘动的窗帘),启示录(废弃邮轮的不少走廊和餐厅)和生化5(对比一下3.5预告里那团黑乎乎的像蛇一样的东西和生化5的Uroboros吧)
所以生化6是绝不可能把3.5变相重制囊括进来,但是继续的吃3.5的剩饭是绝对的。没发现卡婊出版的一些生化2攻略本,Archive1,2官方设定集里都或多或少包含了不少1.5的设定或未采用设定稿,而到了生化4这里则是通篇4代正式版的设定而没有一点3.5甚至是之前变成鬼泣的“3.25”的生化4的内容么?这完全侧面说明了卡婊在对你说“对不起,3.5的设定我们不能放,我们做生化续作还得继续吃剩饭呢”

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发表于 2012-3-19 13:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2012-3-18 23:20
生化危机 第二次元(玩家可以理解为平行世界)本作制作理念是“真实=现实”

用生化5的双人模式和操作模式 ...

什么个情况???!!!!!!!!
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发表于 2012-3-19 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
典型的。。实验性作品。。

如果这种风格能够被大众接受。。。那卡表就拿出人气角色,和自己的制作小组来好好做一款生化作品。
如果群众不是很喜欢。。。估计卡表也没太大损失。。。人力,财力各方面。。都损失不大。。

这是经商的策略。。。。。游戏公司也是做生意额。。别忘了这点。。。

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发表于 2012-3-19 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2012-3-18 23:20
生化危机 第二次元(玩家可以理解为平行世界)本作制作理念是“真实=现实”

用生化5的双人模式和操作模式 ...

丧尸围城满足你的一切愿望。。。

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发表于 2012-3-19 19:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
丧尸围城偏向于美式,并不严谨,我们要做的是符合东方玩家自己的生化危机。
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360外借;PS3尘封。

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发表于 2012-3-19 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
3.5就别了,画里钻出幽灵都能搞出来,完全背离了游戏初衷! 而且3.5里的很多资料早给C社“***利用”过了(没记错的话,鬼泣1也就这么来的,神谷英树真的很神....),再次利用可能性不大。

倒是有些期待能利用一下1.5的单车女登场,外传或者打酱油都成,但外形不要和克莱尔太像。

但事实证明,各种YY,10个有9.99999个永远都只是YY...........
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