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真心话,忍龙3没有这么的差!只是变动比较大!!!

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 楼主| 发表于 2012-3-18 07:38  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经玩上了,通关了3章。说说优点:
1.帧数非常足。毫无拖慢!
2.画面感觉是2代以上的水准,忍龙的造型感觉更加man了,很有男人味,有人说什么变胖了完全胡扯,是肌肉感强了!!!!还有铃音的造型特别赞!!!!就和DOA5里一样,特别美!!!
3.战斗的打击感依旧保持原来水准!!很有爽快感,断肢,流血,各种要素都在,只不过变了方式,下文说。

说说个人感觉不好的地方:
1.战斗方式。QTE其实没大家说的这么多,只是在用特定招式时,可能出一个按键提示,不是很频繁。原来的断肢和终结技依然有,只是这次X,Y都可以断肢,而且断肢后的终结技威力貌似变小了,经常砍了半天都不死。。。原来的招式基本都在,还有新的招式。原来的闪避变成下滑铲,忍术变成攻击敌人蓄力发动,非常帅,如果你不用忍术,那么集气槽可以在战斗后给你补血,也算有点新意。这次的冯雷震落貌似真的削弱了,首先是纯单体攻击,砸地对周围敌人无判定,而且攻击力似乎也弱了,对于强力敌人往往要好几次,其实算是好事,不然又无脑风雷过关了。。。。总之,我觉得取消那点QTE基本没问题了
2.关卡设计。这个问题很大,基本就是到一个地方,不停刷怪,砍光了,继续剧情,很没有意思。看看2代的关卡设计多么出色,这次3代这方面很偷懒。
3.一点别的改动。取消原来的连跳爬高,改成用2个苦无爬墙,感觉打断了流畅度。加入了所谓的那个偷袭,就是背后一刀秒,感觉没有必要。

总结:其实基本保持了水准,但是总体感觉难度确实变低了,而且流畅度受到了影响。

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发表于 2012-3-18 07:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-3-18 07:46 编辑

我想吐槽一点就是断肢还在,断肢明明没了,还有LZ大概只玩了一关,第二关就有连跳爬高,连跳爬高还在。

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发表于 2012-3-18 07:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
还没有玩上了,希望差点就破灭了!!!

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发表于 2012-3-18 07:50  ·  广东 | 显示全部楼层
还没玩到,真那么差的话,玩完再喷~~

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发表于 2012-3-18 07:50  ·  上海 | 显示全部楼层
从小弟加入QTE来闪避敌人的视频上已经可以知道,他只是单纯的为了增加无聊的表演戏份,曾何考虑过忍龙作为一款极致的纯ACT游戏根本就不需要那么多打断,拖慢节奏的镜头处理

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发表于 2012-3-18 07:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
断肢官方不是说了木有了么?

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发表于 2012-3-18 09:12  ·  天津 | 显示全部楼层
快歇会吧 什么不差 给他2分都高估了 跟暗荣合作的忍龙已经死了 没有硫酸脸的忍龙不叫忍龙
叫玩家忍忍吧
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发表于 2012-3-18 09:21  ·  福建 | 显示全部楼层
3代只能给新手玩玩 ......

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发表于 2012-3-18 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
召唤楼主,楼主看一下
你说的场景单调意思是不是和1代差不多,就在一个地方不停的转?
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发表于 2012-3-18 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
如果我视力正常的话,我是没看到断肢,只知道怎么砍都砍不死,在地上哼哼。。。
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