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楼主: 漆黑の翼

[结局]经过分析得出结论:硬科幻作品却有魔幻搬的结局!让斜坡拍脑门决定大家命运很荒谬

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发表于 2012-3-17 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2012-3-17 12:17 编辑

1代是硬科幻,2代还行...3代看到到处都是量子通讯器还能多人同时对话....

征服者

英雄联盟达人

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 楼主| 发表于 2012-3-17 16:18  ·  日本 | 显示全部楼层
有人质疑ME不是硬科幻,我怀疑他玩这个游戏的时候是否去看里面的百科
百科里那些讲解此系列科技词条和原理的详细解释肯定不会出现在一部软科幻作品中的

接楼上,1代绝对是正经的硬科幻,2代复活干尸斜坡这点我就很想吐槽了,3代的吐槽已经在这个帖子里了
ME这个变迁有点像经典的星际之门,也是一开始一身硬科幻,结果越来越软

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发表于 2012-3-17 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
就别再争什么是硬科幻什么是软科幻了

ME系列从1代开始就被归入Space Opera。它比前辈Star Wars在设定上更加注重了科学合理性,也就是你说的那些Codex。

系列的重心还是在戏剧性的表现上,无论是转轮式对话选项、电影式的过场,都是为了提升戏剧效果。至于Codex,玩家有兴趣的可以去读,没兴趣的可以跳过,不影响游戏进行。传统的硬科幻可不会把花了不少心血设定的科技细节随意地放一边,而是会想尽办法把他们融入故事情节和人物对白里,成为推动剧情发展的元素。

ME的一些Review:

'Mass Effect' a thrilling, absorbing space opera
http://www.msnbc.msn.com/id/21998677/

Mass Effect: The Definitive Space Opera of Our Time
http://demosthenes.info/blog/482 ... e-Opera-of-Our-Time

事实上那些codex还真的有不少人是完全不看的,可他们照样能enjoy这个游戏,最后在玩过ME3之后跟楼主一样,对于结局忿忿不平。

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发表于 2012-3-17 18:10  ·  福建 | 显示全部楼层
我就基本不看的
2代汉化版 看了一点
世界观大体这样了
3代就没看了

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发表于 2012-3-17 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不过科技发展本身就是很魔幻的。只要不是隔空造物,那都能接受

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发表于 2012-3-17 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
小人不才,刚刚才通,全部毁灭,但是,我觉得挺真实.

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发表于 2012-3-18 05:57  ·  美国 | 显示全部楼层
我现在更倾向于Bioware发现时间根本不够给ME3把结局部分做完的,因为联系到太多的选择所以让EA多给了些时间,但是最后还是不够。
然后就用这个结局当作目前的结局。

直到最后的15分钟前一切不都还是另外一回事吗。

PS:哪怕最后被证明是Shepard被轰飞之后做的梦。作为ME三部曲最终篇章这显然也没法当作一个合适的End。

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发表于 2012-3-18 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
玩RPG从来不管剧情,管了剧情就不想玩了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-18 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
ME不能算硬科幻。。。感觉

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发表于 2012-3-18 20:04  ·  四川 | 显示全部楼层
擎天炉+神保?  觉得翻译得太难听了吧...

硬科幻?

只知道ME一贯声称是太空歌剧而已...

硬科幻什么的........哪里来的啊
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