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楼主: zhouwm

来聊聊平板电脑手机和游戏机

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发表于 2012-3-14 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
两者的服务对象不一样

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发表于 2012-3-14 22:29  ·  河南 | 显示全部楼层
触摸的模拟摇杆没手感……所以发必杀技都有快捷方式

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发表于 2012-3-15 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 pig345 于 2012-3-15 00:51 编辑

说点真心话,PSV本身 硬件设计受到智能手机的影响不小(CPU、GPU都和iphone、android同体系指令兼容,屏幕也是多点触屏),而其软件系统设计却不怎么受看(起码界面设计凌乱花哨、不够简洁、更别提漂亮了,这点甚至不如PSP)。
而商业上首发销量也不温不火,远不及 Apple 的消费类产品受人追捧 。。。

包里同时装着PSV和Android 4.2寸双核机,把android放下,再掏出PSV,感觉PSV傻厚傻厚的,我就纳闷儿了,为啥基本上同样的CPU/GPU,PSV这么厚大、手机那么轻薄?而玩游戏的待机时间上又差不多。。。
(别跟我说因为有摇杆手柄,加这些面积是需要大点,但厚度完全没必要!内置电池容量又没有高多少)

作为多年老玩家,真心不希望专业游戏掌机 被 休闲游戏机(智能手机)打跨。。。不过现在感觉就是明显受挤压,产品自身也有设计问题。。。希望后续核心独占游戏大作能跟上吧,否则真是要被挤压的不行了,也是核心玩家的杯具。

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发表于 2012-3-15 00:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
平板电脑,掌机我都有。。。毫无压力。。。

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发表于 2012-3-15 01:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zerowsp 于 2012-3-15 01:19 编辑

两个都在用,ipad看书看网页玩怒鸟类游戏,psv玩重度游戏比如神海大高6,对于重度玩家2个东西是不冲突的,对于lu来说ipad更适合他们,受冲击大的应该是任天堂,说实话传统游戏用ipad玩真是蛋疼,ipad就是一工具,psv是游戏机,ipad看书太强大了,现在出门基本两个都带尤其ipad几乎不离身,开会都用来记录。

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发表于 2012-3-15 08:10  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
轻度肯定比重度多嘛,卖的好也是正常嘛

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 楼主| 发表于 2012-3-15 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
不知道若干年后,会不会一体化掉啊,索尼好像有这方面的侵向啊

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发表于 2012-3-15 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我希望这2个类别还是区分开来比较好 不希望同质化
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-15 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
无视平板游戏,一直觉得没有掌机游戏有手感和专业性.

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发表于 2012-3-15 15:28  ·  广西 | 显示全部楼层
没有可比性,谁也不能淘汰谁
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