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看了3的细节公开后...忐忑啊...

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骑士

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 楼主| 发表于 2012-3-13 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
QTE可以关闭...
关闭后只有无脑X或无脑Y了,断骨何时发动不知道(这东西你需要感觉,感觉)...这和出招表也遥相呼应了

会体验到不可阻挡的超级英雄...不会快速OVER...
这应该是说Hero模式吧,以小弟对伤害值的理解(参照S2),极忍下我们应该不是被一刀捅死,应该会被一镖/一枪/一炮搞死...

主武器只有剑类,按照现在的断骨系统,其他武器出现的几率不大了,就算是dlc估计也难

忍法... 样子很华丽,希望能想起来用

没断枝,可以断骨,何时断,自己判断,一直按到断为止,出招表说 xxxxx.....

BOSS都是原创...这个是应该的

铃音能用还好,红叶应该也可以的

你可以在游戏中的任何点降低了难度...
如果在Ultimate Ninja模式下降低为Hero模式,一路闭眼捅完...BOSS战前再调回Ultimate,这样算什么呢?

如果铃音使用中,无双后面前拜倒一片fans,感觉应该还不错,若是忍者魔兵什么的都拜倒一片...
顺便问下各位,你杀还是不杀

骑士

切克闹

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发表于 2012-3-13 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
全程某难度通关就给成就或者奖杯,参考龙剑大师等,这样不就解决调难度的问题了。
那个忍法看原文意思是通过使用强化?就是用几次升级还是啥,不理解。
杂兵只要多就好了,类似西格玛2的数量十分蛋疼

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发表于 2012-3-13 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
红叶和铃音可以用????希望最后的期待可以实现,武器系统让我对游戏本身已经无语老,改变是好事情,其实我也很支持小弟改变游戏玩法,哪怕是断骨,但是这种改变,武器最后剩下一种,好多人都不能接受,现在唯一的就是祈祷3把武器不是马甲版
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发表于 2012-3-13 14:50  ·  河北 | 显示全部楼层
请参考其他“游戏进行中可调节难度”的游戏。哪怕你调到简单杀了一个杂鱼,整个关都不算你过了高难度。神海我记得就是这么算。

哪怕你调了一下,一个人没杀又调回去,还是可能算你只过了简单难度。这是哪个游戏我忘了。。。
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