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吐槽一个 忍龙3还剩什么?

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 楼主| 发表于 2012-3-12 15:23  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为ACT的巅峰作品忍龙,真是无愧他的名号。开始的时候我只是在PC上玩鬼泣,觉得真好玩才慢慢的了解到ACT游戏。
后来有一次看到一家音像店里,用50多寸的电视玩,我当时就被那画面震撼了。于是就为了忍龙,寸了1年的工资。买了全套的360加液晶,自从玩上了忍龙2就无法自拔了,天天刷,直到全成就。虽然有很多的BUG以及跳帧,但是对于游戏本身的质量已经没什么挑剔的了。
慢慢的又接触了其他的一些ACT,都没忍龙的感觉。忍龙和别的ACT游戏一个质的区别就是 高速,反应。就好比别的ACT游戏,玩的时候我们都要思考怎么出招,而忍龙。等你在想怎么出招的时候你已经挂了,我们需要靠本能反应以及意识。和各种建筑的运用,我们每时每刻都保持着高度的预先判断,往往我们在放UT和终结技的时候我们都会不由自主的观察下周围的情况,以及判断下该怎么出下一招。
这样一来整体的游戏节奏就非常明显,当一波一波的敌人倒下的时候都要擦一下手里的汗,哪怕是死了也会不有自主的在来而不是去看攻略。
看了新的忍龙3 我彻底破灭了 忍龙区别于别的ACT游戏的核心全没了,节奏明显慢了很多,敌人很的呆滞,也没了绚丽的UT。更没了刀刀到肉的终结技,这些核心都没了还是忍龙么? 要说场景你有战神好么?要说招式你有鬼泣好么?要说系统风格你有魔女好么?要说QIT你有神之手热血么?
以上只是个人的吐槽,毕竟游戏还没出。但从视频的角度来看,忍龙3已经退居为2线ACT游戏了。

骑士

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发表于 2012-3-12 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
2线一线什么没意思,这次没这么核心向了

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发表于 2012-3-12 15:28  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolxu 于 2012-3-12 15:29 编辑

难道木有人和我一样觉得NG3越来越带感咩 (好吧,我承认是没游戏玩寂寞了。)

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发表于 2012-3-12 15:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
不过忍3也有它积极的一面:为那些从未接触过忍龙的玩家一个接触忍龙2及忍黑的机会和欲望~还是希望这次忍3能大卖,毕竟只有这样忍龙系列才不会烂尾。事物的发展总是曲折的,只要坚持走下去就有希望!

骑士

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发表于 2012-3-12 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
要求别太高了,就是用了版权的东西,优秀的act日厂只有离开老卡的三上神谷,硫酸,小岛指望下

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发表于 2012-3-12 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
剩下了隼龙~~~
~~~

骑士

切克闹

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发表于 2012-3-12 20:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得忍龙的出彩在于小兵的高负荷战斗,UT啥的纯粹只是锦上添花
如果这次的忍龙3也能做到小兵部分爽快的战斗,那么就是成功了。
没玩到游戏,啥样谁都说不出来。
就像忍龙2,虽然自己玩也很爽,但是看回放挥着表演时候更加爽

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发表于 2012-3-12 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本世代目前为止,鬼泣和忍龙基本死了,忍龙3太渣,就回头玩2呗

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-3-12 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙3变2流游戏??亏你想的出来!!忍龙3要做的就是变,不变就是死,看看生化5的下场就知道了!!!如果小弟连这点都做不到,那就不用做忍龙系列了.每次看到这种帖子都很恼火,想怀念的话,就去玩忍龙1和2,想尝试新的忍龙,就玩忍龙3.

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发表于 2012-3-12 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2012-3-12 20:33
忍龙3变2流游戏??亏你想的出来!!忍龙3要做的就是变,不变就是死,看看生化5的下场就知道了!!!如果小弟连这点都 ...

支持你,无论如何,希望这个系列能很好的继续下去
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