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你们觉不觉的Unit13的各种类型关卡难度很不平衡啊

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 楼主| 发表于 2012-3-12 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
像限时关,没摸清地形之前总是要重试好几次。潜入关基本不能犯错,而且checkpoint还特别少。。。

而战斗关就简单多了,只要小心不要被人包抄,基本可以一次过,包括最后一关都是一次过的,而且checkpoint还特多。

不知道为什么设计成这样。

审判者

坏路飞

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发表于 2012-3-12 08:43  ·  广西 | 显示全部楼层
太容易就没意思了~~个人偏向战斗关卡
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发表于 2012-3-12 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
偏向暗杀 喜欢用狙击手
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发表于 2012-3-12 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
不爱玩潜入关,被发现一次基本上就不能五星了,喜欢玩战斗关

噬魂者

See you again.

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发表于 2012-3-12 09:37  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
限时的比较扯淡。其余的觉得还可以。

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发表于 2012-3-12 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我在这个游戏投入了快20小时了,那些杀害敌人头目的任务(也就是联系奖杯那些)非常反人类,一个checkpoint都没有,而且还不断刷新兵,搞毛毛了。。最后一个头目要180个星才能开,也就是要36个任务全5星。白金难度不低。。联网增加了不少欢乐,这个还算做的不错,但是可恨的就是没有网战对战模式
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-12 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
第二个头目杀的老衲手都软了

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发表于 2012-3-12 13:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
第二个头目杀得但疼还没过……

审判者

坏路飞

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发表于 2012-3-12 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
看来要把36个任务都联5星了

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 楼主| 发表于 2012-3-12 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便问下,你们有下载到传说中的每天随机关卡吗?
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