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楼主: 幻空の玄镜

………混战简直街霸一家独大

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圣骑士

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发表于 2012-3-11 00:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
难道这游戏就是个2? 这游戏到底还是个街霸4 资料片啊

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2012-3-11 00:26  ·  四川 | 显示全部楼层
总的看来还算比较严谨的FTG吧,个人感觉在CAPCOM的VS系列中最fans相的是对龙之子,其次是对Marvle,这次至少比前两个要好许多。
四人正常模式还好啦,没啥可说的;至于四人群架模式,这个………………GGXX也有一作是这种类型……笑而不语……

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发表于 2012-3-12 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
混战模式也就打个欢乐。。。

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发表于 2012-3-13 18:03  ·  云南 | 显示全部楼层
我来说句公道话吧
我觉得是tk独大
这游戏因为有了按键连技的加入,但街霸人物本来没有,所以就加入了非目压系的按键连技。
事实上,这游戏如果想用发波升龙+abvc换人连技就想胜利那就太不负责任了
应该说制作人还是用心了
对待波动,很多铁拳人物有中段打不到的技能,如凌小雨2abc、风间仁、kazuya的鬼移动623.此外,铁拳人物也加入了很多类升龙的对空技,怎么能说不平衡呢。事实上,铁拳人物的可玩性在本作里远远高于街霸人物!

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发表于 2012-3-14 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
铁拳的对空技大多只能用在连续技里面吧
对方不断近距离跳过来攻击,铁拳众的对空技大都需要先读
因为很多发生较慢,会造成一定的位移(比如平八一八的风神拳之类,还有Julia和花郎的),然后就打不到对方了
而且判定也没有街霸升龙的对空性能好,容易被双杀。
我看最好的还是飞鸟和马杜克那种直接把对方扯下来的对空技。。。

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发表于 2012-3-25 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下、、、、、、、、、、、
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