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楼主: 新手上路

分享我10年的KOF成长历程(继续喜欢下去)

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发表于 2011-8-6 19:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近你怎么这么喜欢挖坟 有意思吗

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发表于 2011-8-7 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
kof是从97走向成熟的!98是很平衡的!但游戏的经典和平衡度没有太大关系,很多玩过97的人到98就痿了,系统变化让人不适应!但真正了解kof的人说98经典一点没错,可惜他在国内玩家数量还不是97对手啊!让人快速上手又能从中感到爽快打击感的就数97了,当然2000的系统也有大改进,让人焕然一新!

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发表于 2011-8-7 22:56  ·  广西 | 显示全部楼层
我喜欢99,好久没有玩了,用手柄玩我不行.已经生疏了

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发表于 2011-8-8 22:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
从95玩起,2002收回!
最爱的是95,97,2000
你说的天体队真奇怪!
我们这边管草雉京,八神庵,特瑞叫宇宙神秘队!
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-12 15:11  ·  河北 | 显示全部楼层
KOF的流行 应该是从 95开  当时 的画面 流畅度 系统没有谁能比的过的 96又是一个大的提升  而且更激烈 不比97差  只所以到97流行 主要是系统 特殊技 血量的控制  其实最大的原因还是简易出招 和系统BUG 使97走向了 巅峰  如果以一个外国人的角度来看 我觉得他们不会拿97当做经典   什么鬼步  梦杀 这些系统BUG  国人的心理就是 用最简单的招式 弄死对方  最好是一招无限连  换句话说 如果97是在线游戏的话 还不知道多少人作弊呢 生命不息 格斗不止 没有最完美的KOF 只有最强的格斗玩家  最后希望KOF能在显当年 街机厅的辉煌 它带来的不止是游戏 格斗玩家都懂的~

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发表于 2011-8-12 18:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉2002才算是前十作中最出色的,出招和系统都不错

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发表于 2011-8-12 19:26  ·  四川 | 显示全部楼层
喜欢玩KOF,但是技术爆瞥的路过。。。当年总是很羡慕那些高手,心想这些人是外星来的么?
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