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没人发那我来发吧。世界树迷宫4PV1

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 楼主| 发表于 2012-3-6 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式

从视频中可以获得不少新的信息,例如敌人都是3D模型且全程可动,还有之前未公布的一些职业的人物造型。

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2012-3-6 13:06  ·  天津 | 显示全部楼层
画面有点失望,我不希望3ds上的真女新作,用这个引擎.

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 楼主| 发表于 2012-3-6 13:43  ·  四川 | 显示全部楼层
会津新藤五 发表于 2012-3-6 13:06
画面有点失望,我不希望3ds上的真女新作,用这个引擎.

画面倒无所谓,日厂就这样了。除了老卡还强点。还好这游戏并不是以画面见长。关于画面,我只要求能像前三代那样,将各个阶层之间的迥然不同表现好就够了,让人从一个阶层到下一阶层时,能感到耳目一新。

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发表于 2012-3-6 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 simie2002 于 2012-3-6 14:06 编辑

4代的敌人也可以有两排了,更适合3d画面纵深感的表现,很好

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2012-3-6 14:45  ·  天津 | 显示全部楼层
李伯清 发表于 2012-3-6 13:43
画面倒无所谓,日厂就这样了。除了老卡还强点。还好这游戏并不是以画面见长。关于画面,我只要求能像前三 ...

ds上的真女sj就是用世界树的引擎.

我个人更希望用ps2真女3的引擎来做.

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 楼主| 发表于 2012-3-6 19:30  ·  四川 | 显示全部楼层
simie2002 发表于 2012-3-6 14:05
4代的敌人也可以有两排了,更适合3d画面纵深感的表现,很好

观察很仔细嘛,呵呵。这样说来,我方职业的攻击方式可能也细化了,比如攻击前排或后排。当然这只是猜测,但如果还是只有全体和单体攻击的话,那全体攻击技能就可能比1代还珍贵了。(因为敌人多了)

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 楼主| 发表于 2012-3-6 19:35  ·  四川 | 显示全部楼层
会津新藤五 发表于 2012-3-6 14:45
ds上的真女sj就是用世界树的引擎.

我个人更希望用ps2真女3的引擎来做.

其他先不谈,实际上我对世界树前三作画面的用色和气氛营造是很满意的。

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发表于 2012-3-6 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实世界树很吸引我的首先是音乐和人设,这两个缺一个都会大大降低我对它的关注度,
其次就是挑战性和耐玩度,关于这点还有一个能吸引我的就是MH系列了。
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