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关于漫画英雄几个系统解释,为了奖杯特意找了下。这样能轻松达成了

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 楼主| 发表于 2012-3-3 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
        铜        ビューティフルヒーロー        实战中打出Beautiful combo。
        铜        アンキャニーヒーロー        实战中打出uncanny combo。
        铜        グラトニーヒーロー        实战中消费斗气槽数达到1000。
        铜        アイアンヒーロー        实战中防御100次。
        铜        マッスルリペルラー        实战中打出AG100次。
        铜        クロスアタッカー        实战中打出瞬变系统100次。
        铜        ラピッドファイアラー        实战中快速攻击50次
        铜        ハリケンバニッシャー        实战中Snap Back50次。
        铜        ブラザーセイバー        实战中打出瞬变逆转50次。
        铜        ラストスタンダー        实战中使用50次X-facter。
        铜        エアノッカー        实战中打出team aerial combo50次。
        铜        アサルトシューター        实战中打出team aerial counter30次。
        铜        スタイリッシュストライカー        实战中用Hyper Combo结束战斗30次。
        铜        ギャラクティックスマッシャー        实战中用组合技结束战斗30次。

几个关键的术语
1.HYPER COMBO:根据各角色的差异消耗1或3条使出的大魄力高伤害招式。

2.HYPER COMBO能量槽:攻击对手,受到伤害,或是防御对手的攻击时,能量槽都会增加。除了使用HYPER COMBO会消耗能量槽外,对战中其他会消耗能量槽的关键字在下文说明。

3.SNAP BACK:236P1或P2,消耗1条能量槽,命中对手后强制使对手现使用的角色换为P1或P2的角色,且且被替换的角色暂时不能上场。可以接在连段中。


4.ADVANCING GUARD:防御中除S外的两个键同时按,发动后将对手弹开一段距离,防压制用。

5.CROSSOVER COUNTER:防御中6+P1或P2,成功后P1或P2角色会议掩护攻击的方式来入场并替换当前使用的角色。

6.DELAYED HYPER COMBO:场上角色使用HYPER COMBO的途中输入其他角色的HYPER COMBO指令,消耗2—5能量槽,成功后场外队员回到场上来释放HYPER COMBO并替换原来角色。

7.CROSSOVER COMBINATION:P1+P2,消耗2—3能量槽,成功后其他角色会与当前角色一同使用HYPER COMBO。

8.AERIAL RAVE:5S后7,8,9,将对对手挑空后追加连击。

9.TEAM AERIAL COMBO:AERIAL RAVE中4,6或2或8+S,成功后待机队员入场继续追打空中对手并替换当前角色。不能再5S后直接发动。

10.TEAM AERIAL COUNTER:当对方防使用TEAM AERIAL COMBO时与对方输入的方向一致,成功后打断对方的TEAM AERIAL COMBO并把对方弹开。

11.X-FACTOR:L+M+H+S,一局中只能使用一次,取消所有硬直,攻击力移动力上升,有自动***,且在防御时不会被KO。我方角色数越少,能力上升越强。(好像分别上升1.2 1.5 1.8)

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发表于 2012-3-3 15:17  ·  广西 | 显示全部楼层
解析得不错!支持!

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发表于 2012-3-4 13:45  ·  福建 | 显示全部楼层
这个有用   支持了   顶个
fmm

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发表于 2012-3-4 15:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
实战中使用是什么意思?网战吗还是单机模式的街机下也算?
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-4 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得那个空中反击是比较难达成的~~

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 楼主| 发表于 2012-3-4 16:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fmm 发表于 2012-3-4 15:41
实战中使用是什么意思?网战吗还是单机模式的街机下也算?

就是故事街机模式或者线上模式

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发表于 2012-3-6 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏没玩过的话上手还是挺困难的。。。

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发表于 2012-4-4 02:22  ·  四川 | 显示全部楼层
10.TEAM AERIAL COUNTER:当对方防使用TEAM AERIAL COMBO时与对方输入的方向一致,成功后打断对方的TEAM AERIAL COMBO并把对方弹开。
求解!!!!

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发表于 2012-4-4 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
留名学习,字数你妹

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发表于 2012-4-5 03:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对打一项是苦手
升级~~~~~
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