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楼主: falomsc

[游戏] 装甲核心5好玩吗

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发表于 2012-3-1 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
星雨狼 发表于 2012-3-1 18:32
核心就是玩家在机库里组装机体用的时间比上战场打仗的时间多好几倍~~~

照你的意思理解,是不是说不同的配件搭配对打法的影响很大,如果真是这样,那敌人的种类一定不少,对于不通属性武器的抗性区别可能会比较大,如果真的在机库装东西时间很长,那么有研究价值的配搭肯定不止武器一类,可能会有机体套件对玩家的移动方式和防御属性带来的变化,如果改装机体真的比战斗时间还长,那估计会有配件属性的随机性一说,类似于RPG里刷武器那样的随机设定,如果真的是这样的话,我感觉我一定要试一下,这个游戏我看过4代的真人预告,我感觉能做出这样的预告,游戏一定不会是快餐型的,另外,这个游戏按键设定很多人抱怨,不可自定义吗?

审判者

守住你的笑

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发表于 2012-3-1 18:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lidaizong 发表于 2012-3-1 18:52
照你的意思理解,是不是说不同的配件搭配对打法的影响很大,如果真是这样,那敌人的种类一定不少,对于不 ...

就像你说的一样不同的组件影响不同的机体性能,比如瞄准精度 转身速度 雷达范围 喷射距离等等,根据不同的战斗配置不同种类的机型。
不过5代系统的变化比较大,我在等中文版还没玩,所以具体变成什么样了我也不知道。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-1 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
机甲迷...........

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发表于 2012-3-1 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
星雨狼 发表于 2012-3-1 18:59
就像你说的一样不同的组件影响不同的机体性能,比如瞄准精度 转身速度 雷达范围 喷射距离等等,根据不同的 ...

这种东西没中文还是算了吧

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发表于 2012-3-1 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
核心向的游戏 和微软以前有个游戏《铁骑》貌似很像 铁骑那套模拟真实机器操作的控制台那时候太拉风了

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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发表于 2012-3-1 20:08  ·  福建 | 显示全部楼层
更正一下那朋友说的

不是 敌人种类一定不少  是 玩家的种类一定不少

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发表于 2012-3-1 20:09  ·  福建 | 显示全部楼层
另外 事实上 ac系列一贯汉字都很多 类似三国志 起码你看懂大概没有问题

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发表于 2012-3-1 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
crazyjojo660 发表于 2012-3-1 14:22
懂的人喜欢玩 不懂的人不喜欢玩的 典型核心向游戏

我是从FA开始接触的,接触此系列很晚,耐着性子玩了几关,才发觉这系列乃真神作也~~~

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发表于 2012-3-7 11:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
刚刚玩了一下,感觉还好吧

骑士

♀橙子殿下♂

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发表于 2012-3-7 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层
最近FS很给力~~~

先是黑暗之魂 又来ACV~
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