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[花边趣闻] 《星际战鹰》最新宣传影像

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游艺复兴

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 楼主| 发表于 2012-3-1 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2012-3-1 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
=3=这个超过瘾的,最近一直玩BETA……
nds

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发表于 2012-3-1 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-1 12:33  ·  青海 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-1 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
稍微觉的有点傻...

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真希望 能多玩一会

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发表于 2012-3-1 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
总觉得这是rts和fps的组合。。。

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发表于 2012-3-1 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
11kk22ii 发表于 2012-3-1 12:38
总觉得这是rts和fps的组合。。。

的确是差不多这个味道,一直没玩过接近类型的TPS,玩进去后觉得战略性很强,团队协作也很紧密~有时候胜败可能就取决于某些建筑的建造

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-3-1 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
了解一下…………

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2012-3-1 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
kevin0709 发表于 2012-3-1 12:41
的确是差不多这个味道,一直没玩过接近类型的TPS,玩进去后觉得战略性很强,团队协作也很紧密~有时候胜败 ...

创意是相当好的吧,掌控大局的同时又能作为英雄冲到第一线

但实际游戏起来。。我好象玩过类似的

游戏给了人太多选择,反而容易让人无所适从

不过这应该也算是新类型吧,可能需要一个摸索的阶段,找到两种类型的一个平衡点

其实类似的构想当初win95年代就有人yy了

个人同时也能加入一些rpg要素,比如创造一个类似英雄角色之类

可能单人剧情会有类似设定

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发表于 2012-3-1 13:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看,。,。,。,。,
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