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[硬件周边] FAMI封面第一次被社交游戏攻陷、前线任务制作人新作昭示社交游戏野心!

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终结者

一番いいのを頼む

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 楼主| 发表于 2012-3-1 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式



众所周知,日本社交游戏市场规模急速成长,迅速逼近传统console游戏市场规模。甚至在1、2内实现超越都感觉不是什么让人惊讶的事情。而众多传统游戏媒体也纷纷接纳社交游戏。GREE和Mobage两大社交游戏平台的广告也铺天盖地出现在日本各个角落。去年GREE最大规模出展TGS2011引来极大话题,而GREE也将正式进军今年E3.

在游戏杂志上介绍社交游戏,出现社交游戏广告已经不稀奇。但这次,代表传统console游戏的FAMITSU封面终于也被攻陷了。本周3月15日号FAMITSU的封面就为GREE重点推广的新作《DRAGON ARK》。这也是GREE第一款客户端专用的社交游戏,相比过去页面为基础的社交游戏有更高表现力。而参与本作开发的有土田俊郎(前SE,FF13战斗系统监督、前线任务系列制作人等)。很显然,传统console开发人员也开始投入更多精力到社交游戏领域。

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发表于 2012-3-1 11:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯哼              。

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发表于 2012-3-1 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 公谨 于 2012-3-1 11:15 编辑

必定啊                        

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-3-1 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
了解一下…………

骑士

SEGA FANS

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发表于 2012-3-1 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
看看社交遊戲~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-1 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
传统游戏饭还是很多很多的,不怕。

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发表于 2012-3-1 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2012-3-1 11:19
传统游戏饭还是很多很多的,不怕。

是多,但越来越难让他们花钱。原创游戏基本不得好死

社交游戏没有真正的粉丝,但喜欢花钱

就这么简单的道理

战士

火纹L难度等全满后虐菜

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发表于 2012-3-1 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
社交游戏再火也统治不了世界,怕什么
哪里有***,哪里就有反抗

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发表于 2012-3-1 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
传统游戏盈利点越来越少,今年来突破10W的原创IP也是屈指可数
今年的日本游戏公司财报社交各种好调
警钟已经敲响
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-1 11:29  ·  美国 | 显示全部楼层
偶尔玩玩还成。。。
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