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wiki上的技能考察小技巧和我自己的一点心得

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 楼主| 发表于 2012-3-1 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 antiash 于 2012-3-1 10:47 编辑

1 重复的效果以最优效果为准,比如弓箭手的话装备空中之王,那么它的地上攻击力减弱的效果可以用地上弓修炼直接覆盖

2 双击和双刀……这个大家一般都知道一起装备最有效

3 攻击防御卡片提升上限是150,进任务后提升的不算

4 弓修炼上限3张,但地上弓修炼不同,所以和地上伤害倍率有关,会被陆丘覆盖

5 DS初始时间13秒一张最适化变18秒,2张25秒,再叠加也是25秒

但是装备オーバーワーク(DS时间变短,伤害大幅上升) 后初始变成9秒
再装2张最适化变13秒,3张17秒,6张才变25秒

6 DS高风险一张提升0.4倍伤害,可以叠加5张,第五张效果已经很低了
オーバーワーク DS时伤害提升0.8倍 
低风险一张降低0.35倍伤害? 装四张你就全打1了
DS时的伤害=平时伤害X【(其他技能提升倍率+1.4)+装备DS高风险的数量X0.4+オーバーワーク的数量X0.8-DS低风险的数量X0.35)】X暴击时暴击伤害倍率
以上为弓试验出的数据,其他武器他们也没试,应该一样


7 暴击率初始为5%左右,根据职业武器可能会有不同
目测暴击率lv1 3%
          lv2 6%
          lv3 9%
          lv4 12%
          lv5 20%
     凶剑发动 30%  

8 暴击伤害基础是平时的1.2倍,伤害增减lv1就增减0.05,装提升或者降低都是到lv10为止,上限1.7倍下限0.7
凶剑发动自带暴击威力上升lv4,所以装2张还行,第三章性价比太低。我估计装2张的都没有……
低级武器武器抽出的暴击威力上升卡,lv1~2cost5,lv3~5cost10

9 有个撞墙伤害提升クラッシュアップ,那个只能重叠2张
  マイティストライク等于2张クラッシュアップ,再装都没意义
  普通撞墙伤害=攻击力X2.2
  装备1张 クラッシュアップ 普通撞墙伤害+攻击力X2
  装备2张 クラッシュアップ 普通撞墙伤害+攻击力X2X2
  
ぶっ飛ばし性能アップ、追い撃ち、花の鉄拳这3张卡对撞墙伤害无效

10 蒼の急降下只能装一张,但是因为不算空中攻击,所以空之王者对它无效

11 技能,药水,掉落的结晶带来的攻击防御上升下降都只能各反映一种,按最高效果表示。但是敌人对你使用攻击防御下降的技能可以覆盖你的药水或者技能,相反你的药水也能覆盖掉敌人的负面技能
技能,药水,掉落的结晶这3种的提升不是乘算而是加算
比如強行軍、ギガントリキッドL、橙结晶、 那攻击力就是20+10+50提升了80%。
(1)技能効果
マキシマライズ:攻撃力+2.5%
バイタルフォース:防御力+30%
マイティフォース:攻撃力+2.5% 防御力+30%
ミーミルの滴:攻撃力+5% 防御力+50%
マイトオーラ:攻撃力+10%
強行軍:攻撃力+20% 防御力+80%
マイトボディ:防御力+100%
ルーイン:攻撃力+20% 防御力+120%(効果時間1分)
(2)药水効果
ギガントリキッドS:攻撃力+5%
ギガントリキッドL:攻撃力+10%
ギガントリキッドS(ラーニングポーション):攻撃力+15%
ギガントリキッドL(ラーニングポーション):攻撃力+20%
ジャイアントスエッドS:防御力+200%
ジャイアントスエッドL:防御力+300%
ジャイアントスエッドS(ラーニングポーション):防御力+300%
ジャイアントスエッドL(ラーニングポーション):防御力+400%
(3)结晶效果効
橙色:+50%
蓝色:+50%
橙色(ジェム強化:橙色):+60%
蓝色(ジェム強化:蓝色):+60%

12 牧师盾反性能上升技能只会延长盾反的判定时间,不会提高伤害

13 毒龙的7星卡按三角会发出2hits的冲击波,这个伤害平时都是1,只有DS后才和普通攻击伤害有关
具体算法是 攻击力*1.4*0.2*DS高风险数量-敌人防御力 (大约是这样吧……真心不知道他们怎么测出来的)
倍率技能提升无效(比如陆丘之类的)并且冲刺和跳跃消耗的AP都增加100,这可太不实用了

14 黑色ホロホロン卡的效果有人说是攻击弱点伤害上升,其实是加增加一定AT,并且降低伤害波动幅度

15 武人觉醒的效果是对对特殊护甲型敌人C技能伤害上升,拿UJ试验就行,本人测试过猎人和剑士,但是貌似对刺客无效

16 レーシーカード,7星的卡cost10,效果是在原基础上提升攻击力和防御力药水效果10%(加算)

17 卡片可以按照技能,cost,稀有度,图画来排列,方法是多按几次select……我之前就一直只会第一种排列= =

18 精练的话,先去接任务再出门选放弃,回到家记录,可以在读取后直接从**出现节省时间,这个我要是没听人说,估计要浪费N多人生……
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发表于 2012-3-1 10:43  ·  日本 | 显示全部楼层
13 毒龙的7星卡按三角会发出2hits的冲击波,这个伤害和DS后的普通攻击伤害有关
具体算法是 攻击力*1.4*0.2*DS高风险数量-敌人防御力 (大约是这样吧……真心不知道他们怎么测出来的)
倍率技能提升无效(比如陆丘之类的)并且冲刺和跳跃消耗的AP都增加100

那冲击波平时都是打1伤害的,但装了高风险DS后冲击波可以打出几百的伤害,那几百伤害就是高风险多出来的40%的伤害

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 楼主| 发表于 2012-3-1 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
suzumiyawing 发表于 2012-3-1 10:43
那冲击波平时都是打1伤害的,但装了高风险DS后冲击波可以打出几百的伤害,那几百伤害就是高风险多出来的40% ...

原来如此……我马上修改
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