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[分享] 韩国人说,双截龙是韩国人(XBLA双截龙3D,我后悔玩过了)

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-2-29 19:25  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚和朋友打通关了双截龙3D XBLA游戏,怀旧一下,结果遇到大雷作,跟我俩一样想怀旧的朋友避开吧

简要说一下:

1,敌人倒地死掉后,不会马上消失,而是在3-5秒后消失,让人总觉得还没有死,则在旁边等,于是郁闷的在原地看着他5秒以后消失,才前进,这种现象在本游戏里太普遍了,时间都花在等你脚下的敌人开始闪光而消失了,出拳出腿的伤害设定诡异,当你给杂兵一套你认为最牛逼的连招时,你会发现你还不如给他最简单的两脚,要效率有效率,要输出有输出

2,所谓3D化但保持横版,人物设定太2,marian,也就是出事了得女朋友,在练习关被杀,即时过场剧情不堪入目,漏洞百出,MARIAN居然还被设定有摇乳,但姿势不伦不类,原本的硬派风格全部体现在画面上了,这一下让人感觉,帧数不足,15关下来,头晕啊,而动作方面毫无技术可言,无美感,只有蛋疼的感觉

3,过长漫画和游戏内容完全两个概念,创新方面我也懒得说了,除了有几个固定的地方有放大招/切换大招的龙珠,BLOCK系统,类似一闪反击的招数,可是当你BLOCK住敌人攻击后,你发现你没有力气反击,就是说游戏设定有力气槽,BLOCK一下基本快费完,你就旁边看看吧,别还手了,血越少,力气槽恢复的越慢,后来打一打发现,你只能对眼前的敌人进行一拳或一脚的攻击后,还得休息上个几秒钟才能发动第二回合进攻,所以要不就和敌人握手言和吧,不然贫血的时候,你可以主动地***

4,关卡和BOSS战基本毫无魄力可言,但是我是抱着赶紧通关的态度去打,我也真是蛋疼,关卡除去背景基本只剩平地,BOSS战出了BOSS血量在下面显示,不显示的话,招式基本是个普通喽喽

5,游戏有各种BUG,最大的就是如果你不登陆设定档,你进入游戏双打后,发现一个人不能动,但可以按暂停

5,游戏全部韩国人接手,通关后的CREDIT各种韩国英文名,什么PARK,KWAN,JUN,WOO,LEE我了个去,通关后无追加要素,打过一遍以后发现原来在周围的好游戏真多真不错,世界真美好,原来自己很幸福

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发表于 2012-2-29 20:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个和当初街机的双截龙II差远了嘛
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-29 21:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
本想玩的 看了这个 果断放弃

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发表于 2012-2-29 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
因为市面上能下载到这个游戏是开发中的版本,非零售版(MID是000000000),所以各种BUG很正常

不过这个游戏的确很烂,帧数低太厉害

不知道零售版会是怎样的。

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发表于 2012-2-29 23:08  ·  河北 | 显示全部楼层
韩国人做的游戏能让人忍受到通关已经是奇迹了

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发表于 2012-3-1 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
棒子游戏除炽焰帝国和真名法典外真没发现好玩的

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发表于 2012-3-1 01:00  ·  韩国 | 显示全部楼层
韩国最近也好像很少出游戏了

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发表于 2012-3-1 10:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚刚玩了个开头就果断烂尾了

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发表于 2012-3-1 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
棒子什么时候会做游戏了?

…………

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发表于 2012-3-1 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
回想起来,其实双截龙历来出过很多坑爹的版本
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