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[新闻] 阿修罗之怒从成就来说还有重复可玩性的

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骑士

Stocking lover

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 楼主| 发表于 2012-2-28 00:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 爱丝袜 于 2012-2-28 00:54 编辑

Normal难度A级以上/S级全部关卡 Hard难度S级全部关卡 获得所有特殊血槽
Hard难度全S绝对有难度.我1周Hard通关不是C就是D 而要打S绝对不能死亡........ 而某些血槽需要装备特定血槽通关才能解开 算下来可能要通关4遍以上
至于收集所有CG Art以及Movie 通关一次打出隐藏结局就解开了

制作人真有那个爱心让玩家爽的时间长点为什么不弄个血宫模式或者合作生存模式

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发表于 2012-2-28 01:25  ·  福建 | 显示全部楼层
我本来因为HARD 全S 就能解开NORMAL 的成就呢
结果没有
NORMAL 另外算
坑爹
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发表于 2012-2-28 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏也就是通一遍封盘

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发表于 2012-2-28 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
CG 全跳过的话,全程操作时间也不会太久吧

H难度哪里最难呢?是说评价上 时间拉后腿吗?

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发表于 2012-2-28 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
有待研究。。。。。
ACT的评价一向比较坑爹

圣骑士

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发表于 2012-2-28 12:56  ·  四川 | 显示全部楼层
其实我觉得这游戏和暴雨有一定的相似点 暴雨我能通5遍 阿修罗可能是3遍 毕竟不是多结局
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发表于 2012-2-28 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
全剧情式游戏 不能说玩 应该说看过一遍就可以了 玩的要素几乎为0。。。。
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发表于 2012-2-28 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
yanyajun 发表于 2012-2-28 16:02
全剧情式游戏 不能说玩 应该说看过一遍就可以了 玩的要素几乎为0。。。。

确实。。需要玩家参与的部分太少太少了。。。

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发表于 2012-2-28 18:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂罗刹 于 2012-2-28 18:20 编辑

从成就来说,有几个游戏是不需要重复玩的呢?是玩成就还是玩游戏?
我想说的是,好的游戏即便没有成就系统也会让人有重复玩的动力。
呵呵,本人非成就饭,各位成就达人勿喷

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发表于 2012-2-28 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗系统实在太坑爹了。。。qte毫无快感可言。。。
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