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楼主: jstamp

口袋妖怪新作正式公开--DS《口袋妖怪黑2》《口袋妖怪白2》

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发表于 2012-2-26 10:47  ·  美国 | 显示全部楼层
为梦守侯 发表于 2012-2-26 10:29
宝石哪里失败了...美丽龙,蜻蜓龙,血翼,钢螃蟹....海皇古拉裂空....绝对是黑白比较失败,早期serebii上 ...

个人审美不同吧

你头像好就是个好例子

我只说我觉得宝石比较烂。。。
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发表于 2012-2-26 10:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看............
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发表于 2012-2-26 10:48  ·  美国 | 显示全部楼层
蓝衫客 发表于 2012-2-26 10:29
口袋妖怪每一作出了怪不同外,有没有啥本质性不同啊

Gen1为口袋妖怪带来了无尽的人气,和最最经典的pm设计,是系列河山的开创者,关于Gen1,我想说什么都是多余的

Gen2 是完成度最高的口袋,是系列游戏性上的突破,传说的延续,属性相克完善,特殊能力分化为特攻特防,平衡性得以加强,妇科心魂至今也有人觉得难以超越,同Gen1,是一个无需多加形容的作品

Gen3 是口袋对战、培养系统的雏形,对战从Gen3开使具有了很强的研究价值,po没记错也是这个时候开始在世界范围流行,由个体值、努力值、性格、特性、种族值、遗传等构建起来的是一个让人沉醉的培养系统,对战也乐趣大增。对战塔也是从Gen3开始丰富,大大增加了2周目可玩性。至今仍未妇科

Gen4 光是分化物攻特攻,就已经彻底***了前作的对战系统,彻底的。。。

Gen5 黑白的制作似乎是想表达一种求变,一种进化。玩过的都知道黑白改良了很多很设计,让系列玩家觉得无比贴心,不多举例子,TM机、电梯、商场等各处“细节”就能体会到黑白的革新。游戏上,一周目全程新pm看得出厂商下了狠心;系统上,口袋的对战已经趋于成熟,加入3v3和 沙盘其实是不算太成功的求变。但是梦特性的增加一下子又让对战有了几何层面的变化。
  但要我说黑白最大的变化,是剧情。众所周知的,口袋妖怪系列一直被认为剧情薄弱,确实,一个小p孩一天拿到了一个pm,然后周游世界打道馆,顺便发现了某邪恶组织的阴谋,收复了传说中的神奇宝贝然后阻止了某邪恶组织的阴谋。大概一直到Gen4,这都是口袋妖怪的主线剧情,哪怕黑白笼统一下也可以如此总结。但是黑白剧情给人的感觉是震撼的,它并非难以理解,但是非常有深度,N的命运,从出生到消失,等离子队的理念、即使是某人的阴谋,队里依然有相信它、真心为pm好的人。冠军的pm之死给他的打击、NPC对自由和友情的定义。可以说除了最终Boss和以往一样是个2货(板木老人中枪)以外,黑白的剧情可以说超越了Gen1~4几个级别


刚刚码的打算发到口袋吧里的节选。。。既然你称心诚意的发问了,我就***慈悲的回答你
nds

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发表于 2012-2-26 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
WHY..这能出.2..那剧场版动画放什么啊

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发表于 2012-2-26 10:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-2-26 10:47
个人审美不同吧

你头像好就是个好例子

所以跟你讨论么不是....我头像人气可不低,宝石那些pm的人气绝对比黑白的高...

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发表于 2012-2-26 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
玩不来的神作。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-26 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
DS还能再战10年      
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发表于 2012-2-26 11:00  ·  美国 | 显示全部楼层
为梦守侯 发表于 2012-2-26 10:52
所以跟你讨论么不是....我头像人气可不低,宝石那些pm的人气绝对比黑白的高...

我很喜欢你头像,所以深刻的意识到了因为人审美不一样带来的差异。。。

曾经我也是和种黑大战几百场的忠实种迷。。。当然,SD不得不黑

黑白pm人气可不低,你看最近日本几个投票第一都是黑白的PM了

宝石纯属个人审美,黑白的准神设计确实值得喷,但是普通pm我觉得挺好的

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发表于 2012-2-26 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
zz_mouse 发表于 2012-2-26 07:24
放核弹了啊……3DS又要大卖了

关3ds啥事?     

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发表于 2012-2-26 11:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-2-26 10:44
脑子有问题? HD复刻是基于不同的架构 就好比你用C写的代码放到ADOBE AIR端运行可能吗

我却果断听不懂
话说兄弟你人身攻击了吧?
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