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楼主: 砸门吹牛

闲来无事,纯吐槽,天空之剑当得起40分吗。

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发表于 2012-2-23 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主真fans啊。。。

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 楼主| 发表于 2012-2-23 12:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
doraemoncool 发表于 2012-2-23 11:11
说个流程体验的问题,个人认为可大可小的~
从ww后期搜集八块黄金碎片开始,我就一直不太欣赏这种长期无差别 ...

这个就数整体的评论了。我做不来。
天空之剑里的收集泪珠,我也觉得不好。
早就有玩家,把黄昏公主中的泪珠收集比作无法按掉的过场动画。这应该是一个比较广泛的网络意见,任天堂不会不知道吧。
没想到这次还变本加厉了。而且给我一种故意延长游戏时间的感觉。
玩家对于场景的反复探索,如果是被游戏内容吸引而自发地、好奇地去实行的,那么这是一个好的冒险游戏。
反观天空之剑的强制收集泪珠,就不地道了。

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发表于 2012-2-24 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实天空之剑的话,还是那种操作感很强,游戏画面上完全没有威慑力啊

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发表于 2012-2-24 17:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
听说这个游戏还是可以哈···但是没试过

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Senior Azrael

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发表于 2012-2-25 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
40满分的游戏,应该是富有亮点呢,还是没有缺点?

终结者

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发表于 2012-2-26 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
塞尔达的内涵从没玩懂过,努力去体会但终究只是觉得很好玩,有些游戏系列,错过了最赞的那一作,错过了那个时代就再也找不回来了

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发表于 2012-2-26 21:19  ·  比利时 | 显示全部楼层
改用模拟器玩了,高清画面顿时泪流满面,不是WII+TV可以比的

圣骑士

搞比利

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发表于 2012-2-26 21:33  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ真饭 我等是无法比拟了

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发表于 2012-2-26 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 明智恋次 于 2012-2-26 22:28 编辑

给个38分差不多了,天空地图很大但有料的却只有那么几个岛而已。后期剧情有点拖沓,迷宫也有重复之嫌。最不满意的是剑灵,整一个电子导航仪的谈吐,本来就只有林克一个人冒险,再来个这么刻板的同伴一路上实在是无趣。优点部分嘛BOSS战终于有点ACT的感觉了,让体感发挥了作用,NPC也都刻画的绝赞。而这次最出彩的就是塞尔达了,真正让人感受到了她的宿命与使命,不再象以前那些位公主一样单纯只给人无辜受害者的感觉。正是因为塞尔达被刻画的这么的充实所以玩家完成游戏后的互动感才会得到极大的满足,这是以前塞尔达所没有的高度。

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发表于 2012-2-29 16:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼主你说的我不懂了啊啊
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