征服者
Zadok The Priest
- 精华
- 21
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- 6036
- 威望
- 41 点
- 积分
- 7334 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-2-24
- 最后登录
- 2020-3-1
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游戏封面! e& u1 ^) H9 k% P
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0 \) I9 ^% K/ t6 G% J4 c% g游戏名称:DEAD TO ROGHTS 2 + e5 B! Y# k3 x- j
游戏类型:ACT
- B& ?4 d, X5 s: W语系:英语( X' F% Z5 P. {. k% }7 {
制作公司:NAMCO9 T# u3 j: P( o
游戏平台:PS2
' |6 ?: |4 p$ K发售日期:2005-4-12- N! L( q1 |8 B5 q1 r @3 M
光碟数目:1张DVD光碟- K" ^6 v( \5 V/ A
游戏人数:1人
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综合推荐:85%' e: ]/ {6 Z8 y
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前言$ p. |0 |* F7 l2 o3 W4 Y; E8 e
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NAMCO最近游戏真是出的挺多得,刚来了一个炒冷饭得作品法网公开赛后又立即来一个脱狱潜龙2.经过3小时左右的游戏后,发现这个动作游戏有不少的独特之处,下面就由我来给大家做一个简单得评测.
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画面
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游戏一开始就来了一段超cool得片头CG,主角JACK的实力简直可以用超人来形容,几个普通的动作就把企图抢劫商铺的匪徒一一击破.开完这段录像之后好几秒才醒悟过来,原来李连杰在外国也有徒弟的!!画面一看就是那种强烈的欧美风味,人物外表的刻画不是很好,模糊与朦胧这一特点尤为突出.强烈建议游戏前首先把电视的亮度调高一点,要不然有些地方你是很难看清楚的.战斗时场面异常火爆,以一敌十甚至以一敌更多的情况屡见不鲜,从这里又渗透出一种东方高手侠客的风味.总体来说作品的画面还是中规中矩的.
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+ ^) {: s! q- \1 C音效8 P* V5 B K, I
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游戏中音乐的表现个人认为不是很充足,因为多人混战时场面的战斗音效往往覆盖了背景的音乐.这点做得有点'功高盖主'了.子弹横飞的穿梭声,碰到墙壁的撞击声以及炸弹爆炸的轰鸣声感觉非常震撼.不少剧情的配音都是散发出十分地道的美国口音,而且隐约地听到不少的粗口,劝大家就不要乱学里面的发音了 = =4 w% [: @( W8 {# ?* P' V0 K6 `
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! O% W' J) e. v& e9 W/ C系统与操作
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游戏的操作看上去比较简单,一下就是操作以及系统的说明:
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绿槽代表主角JACK的体力
- F' s3 K: {* c. {+ R蓝槽代表主角JACK防弹衣的耐久度/ e/ B, J6 O3 [6 D( q' U+ s% t9 N8 _
黄槽代表主角使用DIVE特技的使用值
5 N8 l: f7 e+ d9 L红槽代表当前敌人的体力- ~: L4 W, [* S% O/ H: e( k/ x
左下角显示当前使用武器以及所剩弹药数" R* _$ T- ^) \7 Q8 |1 w! ~# c1 H7 N
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按紧R1自动瞄准后按X射击
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自动瞄准的图标有四种颜色之分,分别是绿色,橙色,红色和灰色.颜色的深浅代表命中目标的难度,颜色越深越难命中.在多个目标同时存在时,按紧R1瞄准后可以用右摇杆来选择目标.& B5 n- w/ e; N! N9 N, a" ~
, z2 T$ T- C- s6 |7 o* |# b+ T& O十字键可以更换主角手上的武器,值得一提的就是游戏中武器种类很多,包括多种枪械和炸弹,战斗的场面十分火爆.
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接近敌人后按圆圈可以把敌人的武器抢过来.
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3 Y) f3 m( s6 _3 ?& S# B武器CANISTER是在抛出后(自动缓慢处理)再用子弹击中才会发生爆炸的.
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. g. z5 E) v# x) q( F% j( k- E接近敌人后按正方可以利用敌人来做挡箭牌,此时还可以继续进行攻击,攻击过后就会自动解决自己的挡箭牌了 = =(攻击途中按圆圈,三角或正方可以立即解决手上'人质')+ J1 ?- [3 |( W" t9 j* Q* c7 |
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在接近比较小的障碍物时可以通过按正方与圆圈来翻过去.- B. Z0 ^ W. ~. d6 J9 K
: S- F* T/ t# L3 ^4 j9 L/ m. j鱼跃飞身通过三角键来实现,在黄槽没有耗尽之前,按紧三角后可以使出'慢动作'的特技,使得主角在短时间内处于相对无敌状态. q0 C/ V/ O. y+ F
; I# x9 K4 ]4 B! \" ~靠近墙壁时可以通过按R2键来实现贴墙的效果,在角位处可以利用墙来掩护自己对敌人进行攻击.
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L2控制主角的朋友--小狗SHADOW,可以利用它来对敌人进行攻击.当场地出现弹药时也可以叫它去帮你捡回来.
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. l! r+ x$ T1 }& J$ `* K2 s虽然操作比较简单,但从上面看来游戏里面的动作要素还是挺多的,灵活组合各个动作来操作主角才是这游戏的真谛.譬如,不少地方都需要运用'慢动作'来处理敌人,有些地方则需要场景来掩护,胡乱硬突的话往往会死伤惨重.一句话,游戏里面主角需要的不仅是'英雄'的形象,也需要'冷静'的分析.这才能体会到游戏的乐趣.
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% j2 u3 q# x+ C0 r( p( v# l" q6 P游戏主要以过版式的流程进行,过程当中每隔一段距离就会有自动记录的地方,记录点之间的距离设置还是比较合理.敌人出现的频率以及数量比较适合,毕竟对于一个能力超群的主角,这点挑战也算不上什么,不过在高难度下就难说了.
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7 u) ?6 B2 F0 P小狗能够协助主角的设定比较有趣,有时自己体力不足而又弹药耗尽的话小狗就体现出其价值了.6 y9 V% J" D8 E" z v" P$ I* o. K5 `
+ S) m9 }5 W( u1 P7 y3 s# {刚开始游戏时只能选择两种难度,而且有不少东西都是被系统加锁的.很大可能是需要高难的通关后才能解开,其中我最好奇的就是火箭炮了 = =.还有要说一下游戏的读盘速度有点不尽人意,有时要等上很长时间才能转换画面.3 g1 B- V7 o* S: ~3 N# Y. c3 t
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画面:7
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音效:8
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系统:8
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操作:8' F' f3 U( q+ d# O5 a y; U& s
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- 本文原载于A9VG游戏社区
以下是游戏截图:
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