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当时为什么土星上的《少年街霸2》的角色的声音上大打折扣?

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 楼主| 发表于 2012-2-19 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时为什么土星上的《少年街霸2》的角色的声音上大打折扣?按说当时《少年街霸2》土星版要比PS版好N倍(还追加了原画设定欣赏模式)可谓下足了功夫,但就是角色发声上很抓狂,主要表现在角色在***的时候发的大 倒了版边几乎听不到了。。。。。

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发表于 2012-2-19 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你把立体声改成单声道就好了嘛 你戴上耳机就知道效果啦 人在左边左边有声音 人在右边右边有声音 另外ss和ps版的背景音乐相对于街机好太多啦

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发表于 2012-2-19 14:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
你电视是单声道的吧,只接了一路声音信号

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发表于 2012-2-19 15:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
SS的音源是PCM,而PS则采用了更为先进的ADPCM啊…
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发表于 2012-2-19 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
PS音源强~~~~~~~~~~!
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发表于 2012-2-19 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
雀·大蛇53 发表于 2012-2-19 15:40
SS的音源是PCM,而PS则采用了更为先进的ADPCM啊…

PCM只能是普通立体声,但ADPCM可以做环绕,所以移植QSOUND效果更接近

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发表于 2012-2-19 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
進來學習了.......
我當年就是為了玩SFZ2買的SS 這個遊戲也玩的最久.怎麼從沒感覺聲音有問題?
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发表于 2012-2-20 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-2-20 09:52 编辑

http://zh.wikipedia.org/wiki/PlayStation
LS黑PS前为什么不先摆渡一下!

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发表于 2012-2-20 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
不至于吧。。。是故意的还是无奈?
虽然都是引用,
dc:128位
ss:划时代的结晶

怎么ps就没引用“媲美工作站级”这个当年同样流行的字眼?
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