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线性过滤和抗锯齿是2码事情吧

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 楼主| 发表于 2012-2-19 12:59  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ninjastares 于 2012-2-19 13:02 编辑

PSV只提过了双向线性过滤 这上面还有3向 4X 8X 16X 32X的各向异性过滤 但这些都和抗锯齿不是一回事情吧
为什么有人期待用线性过滤来达到抗锯齿的效果?说白了 PSV根本没提供PSP游戏的抗锯齿功能吧

还有那见鬼的PSP色域功能 TFT屏和OLED屏硬件本质上的不同 还能模拟?

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发表于 2012-2-19 13:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
反正开了线性过滤后感觉psp游戏画面比之前好点,不知是不是心理作用

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发表于 2012-2-19 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
psp游戏再怎样还是psp游戏,没什么好捣腾的

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发表于 2012-2-19 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
至于双线性过滤,计算机用一下sfc这类模拟器就明白了
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