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楼主: leonlsc

第一次打的怒关机器…………实在是火大……

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发表于 2012-2-15 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-2-15 14:26
这种乱入有意思?排队等着送材料的一堆肉而已……

有没有意思应该是见仁见智的事。您不喜欢可能有人欢迎,当然核心玩家觉得那个太好打没什么意思也正常。记得p3时候为了刷雷狼碧玉专门去打银火任务等她乱入呢。

如果索尼掌机系列再出怪物新作没准也会沿用p3的系统,到时候您可以直接和capcom抗议呀

我自己的情况是都可。现在3g的乱入也就那样,习惯了也没什么。不过打的烦了的时候乱入几个酱油怪确实让人十分不爽

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 楼主| 发表于 2012-2-15 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
LS最後一句話我很同意..........
水沒林海龍已經夠噁心了 本來就打的煩........再亂入一只水龍.........
的確超級不爽.....

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-2-15 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
何为乱入?P3那种形式能叫做乱入么?
就是因为你不知道乱入为何,有什么威胁,所以才会多一些危险性和挑战性,诚然像那种水没林海龙还乱入一条水龙的蛋疼情况很让人想摔机……
打完喝口水等怪来送材料,我不反对,但麻烦别叫成乱入,叫附加任务好不好?
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发表于 2012-2-15 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
的确“乱入”应该是两方对阵时趁乱突入的,3g的乱入在营造紧张感(当然包括添堵)方面确实做的不错。但就是否狩猎乱入怪方面,我觉得3g可能还不及p3的“伪乱入”。3g里除了那个怒食恐暴,我想大家平时也不怎么刷乱入怪,都是大便玉送走了事。一个是任务时间比较紧,二是乱入怪血量算单个讨伐任务的,比较难缠。反而是p3那样分开算,时间充裕,大家比较容易接受连续讨伐。但是在紧张感挑战性方面,p3那个确实没有体现,比较平淡,而且形式接近于大连续狩猎。如果能在两者之间折中一下可能会更好。

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 楼主| 发表于 2012-2-15 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
亂入怪如果血量和大連續一樣..............
我表示可以接受.............

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2012-2-15 22:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
能大便玉送走了事那还叫啥添堵……

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索 大 好

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发表于 2012-2-15 23:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
frankwq1981 发表于 2012-2-15 21:33
的确“乱入”应该是两方对阵时趁乱突入的,3g的乱入在营造紧张感(当然包括添堵)方面确实做的不错。但就是 ...

在技術不成熟的單人遊戲中亂入怪也許真沒有足夠時間討伐
但在多人遊戲中亂入怪是不錯的追擊對像..................

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发表于 2012-2-15 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
最烦人的阿,找op咯=,=

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发表于 2012-2-16 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
刚水墨林被打水龙乱入了个灯笼鱼 果断三猫
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发表于 2012-2-16 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我是看乱入的怪有没有怨念物才决定打不打。只有牙兽3兄弟什么的果断送走(三兄弟都见过,沙源见过3次浅口,其余都是恐暴,你乱入个角龙我也刷了,恐暴就费点事,再快也得15分钟左右,所以一般也不打)。不过到现在也真没遇见什么有价值的乱入怪(比如雷狼,火龙,角龙什么的,一次也没遇见过)。双白海倒是见过几次怒恐暴,但是单人时间不太够,也没打。

多人联机的话顺便的事没错。不过我感觉那个更欢乐,倒也不是纯追素材了。
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