重力少女爆机的一些感受,无剧透。买了没买的都进来看看。 看全部

流程不是很长,我两天爆机,挑战比较耐玩,但是每次都要重新读取,读取时间过长,让人没有耐心反复挑战。

其实整个地图做的非常不错,可以自由在整个城市飞行或重力滑行,重力滑行还是非常有感觉的,就是操作要用到触屏和六轴感应这点人为增加了操作难度。

其实重力滑行是一个很好的亮点,在地面滑行非常有速度感,但是比起直接浮空飞行的便当,滑行很多时候反而更慢更难操作,所以很容易让人舍弃这一功能。

一些细节做的还可以,但是整个游戏略显单调,可惜了这么好的地图。逛地图的收集乐趣只有宝石和旅人,以及秘密入口。这些全收集完成就没什么目标了,单独一个人在城市中飞行让人感觉非常孤单,那些奈比除了任务和挑战,在城市中平时是看不到的,而且奈比又非常的没有个性,杀起来也没有感觉。


如果能增加一些和城市的互动,直接在大地图就能玩,不需要重新读取就很好了。比如可以增加一些抓坏人,送快递。突发侵袭的保卫战,救人等突发事件。或者开放一个口子,重力风暴打开不稳定的侵袭入口,大量奈比入侵,主角立刻赶去清除。这样很多战斗升级的系统就很有必要性。

目前一周目通过,发觉很多升级系统几乎没有必要,需要升级的就很少的几项。

空中战斗唯一可用的普通攻击就是重力飞踢(必杀技除外),手段太过单一,而且就算重力飞踢升到满级,追踪性能也比较差。

感觉PSV目前的大部分游戏都非常赶工,有很多待完善的地方。RO也是一样,系统太过简单,以至于缺乏耐刷性。收集仅仅是为了收集。
等DLC。能在PSV上玩到自由度如此高的作品我已经知足了。
等剧情补完。。。只要dlc不坑爹就入
LZ转手卖给我吧~~
  • 5楼 xllyk
  • 2012-2-13 20:00
楼主的观点我很赞同,还有一点需要说的就是剧情够浅白的,完全没有深度。这个游戏,玩中文版跟英文版完全没有区别。
本作作为试水作做得不错了,等续作吧~~
  • 7楼 coolf
  • 2012-2-13 21:01
完全同意lz观点。
还有一点 转来转去找不着北啊。。。
剩下的伏線不是dlc就能補啊...("下載任務"看來是挑戰任了

真的有續作的話,早去訂日版實卡好了
如果销量好的话,续作应该是妥妥的,DLC和下载任务也是可以期待的
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