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楼主: lkpou0099

左摇杆比右摇杆松,大家都是这样吗

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一刚一刚一刚

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发表于 2012-2-13 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
没发觉,可能是因为右摇杆用的少一点。

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发表于 2012-4-8 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的好像也这样吧,其实也有一部分心理作用

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发表于 2012-4-8 17:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
右臂比左臂粗 正常啊

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发表于 2012-4-8 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfrozen 于 2012-4-8 19:07 编辑
84224141 发表于 2012-2-13 13:12
不可能设计就这样的,你太阿Q精神了,明明是机器问题,如果是设计问题,麻烦说出理由来!


真的是这样设计的。SONY的开发人员曾经提到过这个问题。因为按键排列的关系,你在按右边的动作按键时实际上是大拇指悬浮在右摇杆上方的,这样的有可能会误操作到右摇杆。所以加大了右摇杆的阻尼,减小误操作的可能性。
至于左摇杆,由于大部分游戏都是主要一直操作左摇杆而很少操作方向键,所以左摇杆的阻尼被设计的很小以防止操作疲劳。

出处好像是在psv没发售或者刚发售的时候的宣传影像中,开发者访谈时说的。

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发表于 2012-4-8 23:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
据说是防止按键误操作 我想了一下 有点道理 并且我看过的所有机器都是这样 也就是说即使是失误 也是一两个批次内无法解决的

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发表于 2012-4-8 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我的也是左边要相对松一点哦~基本每台都这样,我摸过的很多都是。右摇杆主要负责视角控制,控制视角如果太过松,会晃动过度就没那么精确了吧。虽然说可以在游戏内部调节灵敏度。。。左摇杆主要负责移动,太紧的话反而移动会有点受束缚的感觉。
我觉得是这样。。
如果这么多机都这样,也不像是质量问题了吧,硬要黑索我也没办法。

骑士

加油

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发表于 2012-4-9 01:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
完全是因为你们的左手用多了比较强壮

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发表于 2012-4-9 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来如此啊                          
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