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楼主: haluumi

以前都说ps2游戏欧版的不好,现在发现,ps2还是欧版的最好啊

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发表于 2012-2-12 12:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ我告诉你 我的39001玩欧版游戏也是576I的  相信坛子里有39001 30001的都是这样

求败者

球王梅西

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发表于 2012-2-13 12:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我只买过美版游戏
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发表于 2012-2-13 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hope007 于 2012-2-13 13:31 编辑

只和游戏版本有关,与主机版本无关
日版 美版 港版主机玩欧版游戏均是PAL制式

PS:PAL制式是每秒25幅画面,比起NTSC的每秒30幅画面
画面连贯性还是差了点,拖影相对严重

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目若朗星

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发表于 2012-2-13 15:38  ·  福建 | 显示全部楼层
PAL和NTSC制式各有优点,PAL分辨率占优,NTSC帧数占优,现在还有种PAL 60(NTSC 4.43)把两者的优势合二为一。

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目若朗星

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发表于 2012-2-13 15:40  ·  福建 | 显示全部楼层
PAL: 水平 626线(可视576)。50HZ隔行。所以25帧/秒。颜色载波4.43MHz。
NTSC: 水平525线(可视480(标清里的480就是这么来的))。60HZ隔行。所以30帧/秒。颜色载波3.58MHz。

PAL60: 水平525线(可视480)。60HZ隔行。所以30帧/秒。颜色载波4.43MHz。
即是说,PAL60就是NTSC,但是颜色载波采用了PAL的波段。

这里的问题就是,PAL60的颜色是否比NTSC差。简而言之,就是PAL的颜色是否比NTSC差。
答案是两者没有任何差别。PAL色域和NTSC色域是几乎完全一样。

这里需要辟谣,外传NTSC色域要比PAL色域大。事实上,那个比较大的色域,是NTSC 1953的色域。而现在的NTSC色域,是1987年的NTSC制式改良的结果。克服了一些NTSC的老毛病,但是付出了缩小色域的代价。
PAL制式也做过相同改良。所以在80年代前,所有的PAL色域都和NTSC 1953一样。80年代后,PAL色域减到了和今天相同的范围。然后1987年,美国正式开始采用同样的色域。可以说,两种制式的色域从来都是相同的。以前都很大,现在都比较小。
同时PAL相对NTSC,颜色准确度很高。业内外号NTSC: never the same color。PAL: Perfect at last。

因此,PAL60可以看成是NTSC的基础上,对颜色的精度稍作改良的版本。欧洲大部分电视系统都支持PAL 60。

NGC的所谓60HZ,正是PAL 60。从肉眼视效角度讲,是跟NTSC完全一样的。

再给点补充知识,有用标清标准时基于NTSC开发的,所以游戏商开发标清画面都使用480i/p,刚好符合NTSC的可视线数。但PAL的可视线数是 576,在输出标清画面时,不靠上下黑边,就只能靠拉升了(也可以干脆支持PAL 60。)。所以用CRT最好,没有做死的像素点。图像拉升后,虚化不会LCD那么严重。

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发表于 2012-2-13 17:41  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 枪墓 于 2012-2-13 21:19 编辑

我在法国,玩ps2有10年了,各种显示设备都用过,投影,液晶,显示器,彩监。
现在玩PS2用的是一个21纯平CRT电视,用的SCART接口,负责任地说,虽然是隔行,但画面完美,真的完美,效果同彩监如出一辙。

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发表于 2012-2-13 19:31  ·  美国 | 显示全部楼层
刚入了ps2欧版代号维罗尼卡带demo版的顶

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发表于 2012-2-13 19:58  ·  江西 | 显示全部楼层
欧版是PAL  50HZ的,对于模拟器的玩家是最好的选择,50FPS就是正常流畅画面,很多欧版游戏都有选择NTSC60HZ还是PAL 50HZ,比如楼主说的古墓丽影就肯定有,因为我有欧版的古墓丽影8.

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发表于 2012-2-15 20:43  ·  江苏 | 显示全部楼层


我在***上下载,再上传到优酷的。   要知道这视频还是屏摄:画面真的是好

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2012-2-15 22:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
欧版游戏在老电视才是彩色的,日美是黑白
需要制转

欧版PAL制式分辨率高的,扫描线很细,不过50HZ有点闪烁
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