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楼主: netnight

[NS] [追加中文视频]3DS上的最华丽特效, 《生化危机启示录》宣传片, 网上2人合作多角色可用

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圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2012-2-12 10:47  ·  四川 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2012-2-12 10:43
玩些静态的游戏3D还是不错的。
例如好人必须死

激烈的游戏基本上是不太可能开3D的,我手上买的几个TOA开了等于没开,生化和MH3G打燃了激动起来不敢开。。。不过有些人把开了3D体验大幅度提升当做救命稻草,这就是欺骗自己的智商了。什么年代了,IMAX3D,家用电视机的3D大家都体验过,对3D效果心里没数吗,3.5寸的低清屏开个3D就体验大幅度提升了,忽悠谁呢。

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发表于 2012-2-12 11:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2012-2-12 10:47
激烈的游戏基本上是不太可能开3D的,我手上买的几个TOA开了等于没开,生化和MH3G打燃了激动起来不敢开。。 ...

那可视角度太小就算不激烈其实也开不了多久,相对来说时间长一些吧。但还是挺有存在感的,每到新场景或者印象深刻的场面都不由得想打开3D看看。有时候玩PSV时还不自觉的想去摸3D滑钮…………

夸大3D当稻草的基本也都是为了一辩,真那么想的没几个吧。

圣骑士

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发表于 2012-2-12 11:35  ·  四川 | 显示全部楼层
黑川片羽 发表于 2012-2-12 11:30
那可视角度太小就算不激烈其实也开不了多久,相对来说时间长一些吧。但还是挺有存在感的,每到新场景或者 ...

基本上也就看风景时候开开3D,真的开打起来都还是关了,虽然夸大3D只是为了一战,但是有些人天天在那吹3D,给人一种除了3DS就无法体验到如此强大的3D盛宴的感觉。

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发表于 2012-2-12 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
老卡对新平台的适应能力确实强

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发表于 2012-2-12 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2012-2-12 12:03 编辑
黑川片羽 发表于 2012-2-12 10:43
玩些静态的游戏3D还是不错的。
例如好人必须死


好人必须死这次双版本暴死气息浓厚啊
游戏素质的话别论,感觉这次设定上有点中二卖相不足

圣骑士

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发表于 2012-2-12 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2012-2-12 12:02
好人必须死这次双版本暴死气息浓厚啊
游戏素质的话别论,感觉这次设定上有点中二卖相不足

AVG游戏对销量要求本来就不能太高吧

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发表于 2012-2-12 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2012-2-12 12:05
AVG游戏对销量要求本来就不能太高吧

999印象中卖的还尚可的......
文字AVG这年头能突破20W的也就逆转一家了吧.....
GAL的话我只知道Fate当年破20W过.....

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发表于 2012-2-12 12:10  ·  云南 | 显示全部楼层
不开的画面我就很满意了 赶紧出REBIO  反正这个不可能出在PSV上

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发表于 2012-2-12 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子化压力 于 2012-2-12 12:14 编辑
永远的月海 发表于 2012-2-12 12:09
999印象中卖的还尚可的......
文字AVG这年头能突破20W的也就逆转一家了吧.....
GAL的话我只知道Fate当年 ...


S;G也就几万套的水平。。。逆转也是一代不如一代,不过反正成本不高,赚个口碑靠周边***就好

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发表于 2012-2-12 12:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2012-2-12 12:02
好人必须死这次双版本暴死气息浓厚啊
游戏素质的话别论,感觉这次设定上有点中二卖相不足

3DS那卡的……我还以为3DS的问题。结果PSV也……
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