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楼主: 罗杨

[阿玛拉王国] 玩了15个半小时,歇息一下回去玩老滚了。。。

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 楼主| 发表于 2012-2-10 16:24  ·  四川 | 显示全部楼层
etimes2001 发表于 2012-2-10 14:45
不能随便跳这点确实非常不爽。。。。。WOW害死人!!!

要能跳的话,估计bug会成倍增长,谁知道玩家会跳到那里去出现卡住,死机,贴图错误。。。。。

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发表于 2012-2-10 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
不能跳的确不爽。

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发表于 2012-2-10 21:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
难得1个高分RPG,可惜实在是玩不下去看啊

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发表于 2012-2-10 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 evan0705 于 2012-2-10 22:17 编辑

这个游戏和老滚动条的取向完全不同的,是属于那种暗黑类刷刷刷的游戏。相比暗黑不同在于采取了开放式的沙盘。这个游戏就像《圣域》、神界1代这样的游戏快速对话取得任务快速战斗,我刚开始还慢慢看剧情,后来根本不看剧情,任务全有标记,这种游戏的重点在于战斗和MF。而老滚动条更注重拟真,但在战斗方面相比菠萝,装备系统方面不平衡,其实老滚动条后期很无聊,做任务没啥动力,所谓体验剧情,大部分的任务剧情说真的也很一般,比起当年玩红衣卫士、玩晨风,上古5真是少了很多震撼。

审判者

f2p=p2w

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发表于 2012-2-10 23:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2012-2-10 09:14
这个游戏和老滚动条的取向完全不同的,是属于那种暗黑类刷刷刷的游戏。相比暗黑不同在于采取了开放式的沙盘 ...

有传言KoA下一作会弄成网游
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-11 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个游戏设计组好像就是设计成无尽的任务一样的游戏,肯定是任务推动游戏进程的

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发表于 2012-2-11 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有些任务还有很有意思的。不过最大的问题其实不是对话啰嗦...是人物的脸型太少,走哪看的人都一样,肢体动作更少...配音水平一般,所以给人看不下去对话的感觉。

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2012-2-11 18:49  ·  四川 | 显示全部楼层
美工太差了 而且人设也不是暴雪那种风格  看看暗黑骑士的画风和美工再比较这个

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发表于 2012-2-11 19:37  ·  天津 | 显示全部楼层
我刚玩不久,感觉不错,和NPC对话同样是跳跳跳,并且开始感觉需要坐骑。。跑路太慢了
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