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楼主: lulala027

一个月,和PSV在一起的日子。 哪里不对劲了? 来自GAMESPOT的一篇喷文

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发表于 2012-2-9 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的不说,专用线专用记忆卡和进设置的延迟的确是很不厚道的,点亮屏幕速度的确也不咋的。按一下PS键之后明显要等上几秒。别的么,没啥了,吐槽归吐槽,等战神和合金新作才是真的。

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发表于 2012-2-9 11:19  ·  日本 | 显示全部楼层
手机的游戏是游戏界的毒瘤 必须要抵制手机游戏
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发表于 2012-2-9 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
还是看看人家的评论吧:http://it.dbw.cn/system/2011/12/31/053613659.shtml

尤其是这段:
"八、总结:PSV的无奈

  虽然PSV有这样那样的问题,但并不妨碍它称为一款优秀的游戏终端,对于游戏发烧友而言,PSV绝对是一部不可多得的神器。在最后,我想对PSV暴露出来的问题做一下交待,也希望大家可以更加理性的看待PSV的无奈。


PSV:纯种掌上游戏机

  PSV的定位是纯种的掌上游戏机,它的思考方式是:游戏玩家需要什么,我就提供什么。玩家说,我们需要一流的操作感,于是PSV提供了双按键、双摇杆、双触摸等N+N操控方式;玩家说,我们需要玩新颖的游戏,于是PSV配了前后置摄像头(虽然只有30万像素)来支持AR游戏,配了6轴感应器来支持体感游戏;玩家说,我们需要社交,于是PSV在游戏中引入了朋友、群组、派对、群信息、Near等一系列社交应用。

  更重要的是,PSV在整个系统资源的配置上都是绝对地向游戏倾斜的。四核心的CPU分3个给游戏,留1个跑系统,内存和GPU也是这么分配的。所以,你不能抱怨为什么PSV的界面没有智能手机这么好看,屏幕分辨率为什么不够高。因为如果这些方面超越智能手机了,那么游戏方面就不给力了。在游戏与系统之间,PSV毅然选择了游戏。

  在市场定价方面,索尼吃够了PS3定价过高的闷亏,所以研发之初就将定下了PSV售价不超过250000日元(约2000人民币)的目标。为了这个目标,索尼只能采用“定制件+通用件”的猥琐招数,只能交给中国工厂来代工,只能在辅助功能(如摄像头)和细节上“将就”。

  PSV选择的是一条“硬件微利+服务和配件***”的道路,它尤其害怕黑客的破解。因为一旦PSV被破解,正版游戏的销售会受到很大的影响,等于断了它的财路。于是PSV的记忆卡、接口都被设计成独家专属,千方百计提高黑客破解的难度。这里涉及一下电池设计的问题,黑客们曾经从电池入手最终破解了PSP,基于这个教训,索尼一定会把PSV的电池设计成内置不可拆卸式的。

  不管你爱也好,恨也好,PSV已经活生生展现在我们面前了,连同它的一切优点,一切缺点。本文的目的就在与勾勒一个更加真实PSV。写到这里,我想起了金庸小说里的七伤拳——先伤己,后伤敌。PSV过分突出游戏性能,以至于“伤”到了自己除游戏之外的其他辅助功能(如拍照、音乐、视频),但只有这样,它才能在游戏性能上秒杀一切对手!就如同七伤拳,只有内功深厚的绝顶高手才能驾驭不被自伤,内功一般修习者都会“一练七伤”。如此看来PSV的ARM Cortex-A9 四核处理器、PowerVR SGX543MP4+特制版GPU还有进一步提升的空间,或许只有未来的PS Vita2000才能将一切变得圆满。"
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发表于 2012-2-9 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
让SONY亏血本吧2千多的东西做到4千多的内容,以前PS3时代可以,现在就是做梦,你要是不满意?怪谁呢?首推任毒瘤,就是那个专骗傻多速的任毒瘤

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发表于 2012-2-9 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 rexivano 的帖子

哈哈 对对对 就是一手机用户 而不是游戏玩家~
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发表于 2012-2-9 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
还是句老话:游戏玩家手里的玩具 普通用户手里的悲剧    PSV现在的定位已经和3DS一样了 纯粹掌机

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发表于 2012-2-9 11:55  ·  云南 | 显示全部楼层
LZ***你就是个SONY的狗,***的人家说得句句在理,你吐槽你妹!!
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发表于 2012-2-9 12:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
很多部分说得挺对的。。。。
有批评才有进步啊

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发表于 2012-2-9 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSV目前在手机党手上就是个杯具。但这些人又是很大潜在购买群体,怎么协调好是关键。
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 楼主| 发表于 2012-2-9 12:04  ·  韩国 | 显示全部楼层
小头 发表于 2012-2-9 11:55
LZ***你就是个SONY的狗,***的人家说得句句在理,你吐槽你妹!!

已经举报了, 准备蹲小黑屋吧
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