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隆的SC后连UC1,为何UC打不全?

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 楼主| 发表于 2012-2-8 12:00  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

升龙SA66后连UC可以连全

轻升龙对空后,UC也可以打全

版边EX旋风腿后,再连一个EX波,之后UC还是可以打全

为何SC后连UC就打不全呢?

类似的情况还有:傻瓜特6HK后面EX波只能打一下;升龙SA66后,6HK对空后,UC2也打不全
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-8 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么你没喝水却脑袋进水了呢?

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发表于 2012-2-8 15:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
没有为什么, 系统设定而已,另外EX旋风  EX波后的UC1也是没打全的

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发表于 2012-2-8 16:34  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 tenichi 于 2012-2-8 16:41 编辑

看过以前很老的 街霸2 的追击系统讲解    用那个来解释街霸4 也应该行得通

就是 空中判定 隆的波动拳  空中追击极限是 8hits(好像是8hits吧)

每个招式有一个追击等级  同等级的招式进行空中追击 追击到极限之后 同等级的追击招式 就没法再打中了 若想继续追击 必须用比前一招式追击等级高的招再进行追击  这个等级的招式也会有一个追击极限

隆的波动拳是一个例子 但是这招追击等级相同的好像有很多  火波  SC  UC  好像都是同等级  追击极限是 8hits   就是说对手吹飞之后 用火波 或者SC  或者UC 追击 最高只能8hits
PS:我也知道这个是我拿街霸2那个理论推算过来的  实际跟这个肯定有差别  没细研究过

其实好多好多招数都有这样的问题  到了追击极限  就打不中了

在打个简单的比方  我用ibuki的 所以比较熟悉

ibuki的近 5HK 和 升龙  应该是同一个追击等级  
近5HK打中对手 对手浮空  实际是 地面1hit 对手吹飞  空中1hit
再出升龙可以继续追击1hit  达到追击极限  无法在追击  (因为ibuki的升龙 是好多段的 但只能追上1击 因为到了追击极限)

如果不这样追击   近5HK打中对手  对手2hits 后 处于吹飞后追击1hit状态  再出5HK  会再追击1hit 对手又浮空  但此时再出升龙 是一击都打不中的    所以5HK和升龙的 吹飞追击极限 应该是2HITS

应该是这个道理 我不敢确认  但这个系统是确实存在的 在街霸2 就有   还是很久很久以前看过一个 街霸2的追击系统的视频 现在可能也无从考究了  优酷上面应该有

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发表于 2012-2-8 16:42  ·  天津 | 显示全部楼层
还有 LZ你说的 火波接UC   是打不全的   

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 楼主| 发表于 2012-2-8 18:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
隆那个确实也连不全

LS说的好复杂....头晕中啊

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发表于 2012-2-8 21:40  ·  天津 | 显示全部楼层
glistening 发表于 2012-2-8 18:19
隆那个确实也连不全

LS说的好复杂....头晕中啊

呵呵 我说的也不是很准确 就是大概知道街霸这个追击系统 大概是那么个意思 不必太认真
只是想告诉楼主 不是所有连击都能打全 为了平衡 老卡还是在这上面下了不少功夫的

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 楼主| 发表于 2012-2-8 23:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
确实,如果都能打全,有的连招就过于霸道了,傻瓜特UC1版边打不全应该也是类似的原因吧

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发表于 2012-2-8 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
就算设计成能打全,威力也会削弱,例如春丽UC2

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发表于 2012-2-9 04:12  ·  荷兰 | 显示全部楼层
tenichi 发表于 2012-2-8 09:34
看过以前很老的 街霸2 的追击系统讲解    用那个来解释街霸4 也应该行得通

就是 空中判定 隆的波动拳  空 ...

这回帖太给力了  !!!!
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