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楼主: yusike

[视频]SS《せがた三四郎真剣遊戯》!!!

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发表于 2012-2-7 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-2-7 13:55 编辑
紫晶情缘 发表于 2012-2-7 12:42
但是给消费者的感觉是不一样的。SEGA在96年做过市场调查,人们为什么去买SS呢?是因为XX游戏,为什么去买 ...


买PS还是冲着游戏,至于什么游戏,大家都懂得(广告或烟壳外包装,大家注重的还是内在品质,有谁会在乎是不是带骷髅头!?),因为当时独占非常霸道,还有一点是SCE的异军突起,甚至不少游戏水准比SEGA都高。业界只会是游戏带动主机销售,很少有主机带动游戏销量的。
好象那些个什么什么超人都是万代的专有使用,SEGA虽然拿到主角使用权,却无法开发真正受粉丝们欢迎的游戏。
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发表于 2012-2-7 22:03  ·  河南 | 显示全部楼层
由此可见 当初竞争之激烈啊!
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发表于 2012-2-8 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
世嘉的广告定位是错误的,核心玩家买主机,谁是根据电视广告的?玩家群口碑和杂志才是主要推动手段。

而普通玩家买主机就是为了偶尔休闲,这些人不去机厅,不买杂志,他们才是电视广告应该面向的人群,SONY这方面的广告很迎合他们的口味,突出了轻度游戏,家庭乐趣,休闲放松,梦幻新奇重重令人感兴趣的特点,而世嘉的广告往往只有夸张,喧哗,硬派,一般玩家并不容易产生共鸣。
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发表于 2012-2-8 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-2-8 10:00
世嘉的广告定位是错误的,核心玩家买主机,谁是根据电视广告的?玩家群口碑和杂志才是主要推动手段。

而 ...

SEGA的广告并不存在定位问题,而是宣传力度把握不太对,也就是所谓的虚假广告,很大程度我入手SEGA游戏正版都是受了广告鼓惑的,所以对此是到了深恶痛疾的程度,我相信无论是否核心玩家都有一个共同点,希望玩到更好玩耐玩的游戏,而不是上广告的当。
至于有人提到的公益提示,但凡这类东西的广告,注重公共健康的体制都有明文规定,就好象电影预告片必须打上18X或少儿不宜之类的公告,一方面不影响购买欲望(有时候甚至是反作用),另一方面体现道德。
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发表于 2012-2-8 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
我同意10楼的意见,还有快打刑事也很棒

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发表于 2012-2-8 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-2-8 12:56 编辑
mneeme 发表于 2012-2-8 10:57
SEGA的广告并不存在定位问题,而是宣传力度把握不太对,也就是所谓的虚假广告,很大程度我入手SEGA游戏正 ...


SEGA自己做的有些游戏是不错的,很多游戏在当年的评价也都很高。至于公益广告,在那个年代,游戏厂商很少有做这种广告的,而且即使在其他行业里,公益广告也不是很普遍,因此SONY在广告宣传中做大量的公益广告,让中立的消费者更能接受。
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发表于 2012-2-8 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-2-8 13:33 编辑
紫晶情缘 发表于 2012-2-8 12:49
SEGA自己做的有些游戏是不错的,很多游戏在当年的评价也都很高。至于公益广告,在那个年代,游戏厂商很 ...


在当时SEGA自己做的有些不是说不好,而是品质上的停滞不前,这样就给了对手反击的机会,即便是现在,我们看到的SEGA还是停留在过去,所以我们才觉得现在的SEGA已经不是过去的SEGA,但事实恰恰相反。游戏及电影这样的多媒体娱乐产品,现在已经不单是公益宣传(附加性质)这么简单,而是有硬性规定,不然游戏厂商完全可以把GTA这样的游戏推广给未成年人,但很不幸即便是真的在游戏宣传或外包装打上这样的限制规定,这种类型的游戏还是会流入限制的游戏群体中去,可见游戏品质的重要性。

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 楼主| 发表于 2012-2-8 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yusike 于 2012-2-8 16:12 编辑

回复 mneeme 的帖子

本人想说句,这个游戏的宣传只是对土星起怀念的作用!看得到懂最后一个广告的意思吗?看到世嘉老总背后的“DC图案”了吗!?
这个游戏发售在土星的最未期的1998年尾,意思是虽然DC就要出来,希望世嘉迷对土星这部主机作最后的支持和怀念!所以整个游戏中所介绍的游戏都是世嘉的硬版游戏。这个游戏中各种小游戏不在于可玩性,而是要让人记住土星是部硬派的游戏机!世嘉这个时期也向当时几百万世嘉土星机发出过邮件,希望他们支持土星这部主机到最后,(这又是国内玩地版的人体现不到的……),游戏人物的概念也来自日本的硬派人物格斗家“姿三四郎”!
但是可惜隔年的1999,在某人上台接手世嘉后,为了DC而置SS于死地,其中一句最打击世嘉迷心中的话:“SS太老土了”!……
这样的做法伤害了很多世嘉迷的心……不过这是后话。
这里要说的是这款游戏的真正意思你们看懂了吗!?
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发表于 2012-2-8 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
失败总是多方面的,但绝对不是因为“SS太老土”,玩PS2的人肯定觉得“PS也老土”,就实论事倒不一定是坏事,只是SEGA在SS之前已经(32X或MDCD)罪孽深重,真是永远无法摆脱的阴影,不知道LZ现在还是不是经常玩SEGA的新作,因为给人的感觉确实“老土”。

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 楼主| 发表于 2012-2-8 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层

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回复 mneeme 的帖子

本人从未觉得任何游戏老土,只有好玩与不好,所以不论游戏的新旧,照玩可也,觉得好玩就行,必竟玩游戏的是自己,也和旁人无关,不在乎别人说这个游戏怎样怎样“老土”,总不能别人说一句这个游戏“老土”、“不好玩”、就扔到一边不玩吧?是吧,本人要亲自体现过才行,呵呵~~
至于“老土”这个词语当时出在那些高层的嘴里是其实是种商业的手段,现在也是一样,为了利益有什么事情做不出来?
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