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[讨论] FF13-2画面很不错啊,是不是全程即时演算啊?

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 楼主| 发表于 2012-2-2 21:49  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚下了个360的中文版开机试玩了一下,感觉这个画面做的很不错,除了人物的头发效果不太好,别的都很不错了。听说这个游戏是全程即时演算,不知是不是真的,开头的那一段好像是CG播放啊?

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发表于 2012-2-2 21:52  ·  广西 | 显示全部楼层
只有少数CG,其他全程即时演算,可惜掉帧的地方比较多。但是值得赞赏的是,就算战斗的时候,特效魔法再多再华丽,基本不掉帧。

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 楼主| 发表于 2012-2-2 21:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个即时演算个人感觉已经超过PS上FF8的CG播放效果了
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发表于 2012-2-2 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不容易分辨吗?有锯齿的、没锯齿的。。。

骑士

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发表于 2012-2-2 22:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在的游戏画面本来就能超过十多年前的CG

战士

电玩终级破坏毁灭电玩

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发表于 2012-2-2 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏真的很好呀,我刚玩了三小时很爽,好久没玩日式游戏了,这个算神作了,美式的玩的也太多太累了玩玩日式很休闲的游戏

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发表于 2012-2-2 22:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
即时演算真的那么重要吗

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 楼主| 发表于 2012-2-2 22:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
楼上的,现在应该说在现在的机能下CG播放真的那么重要么?
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发表于 2012-2-2 22:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在的机能可是能播放1080P的CG的哦~~~~~~~

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发表于 2012-2-2 22:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 danteng 于 2012-2-2 22:44 编辑

同时代同技术条件下的即时演算永远赶不上CG。这句是真理吧?
既然这样,我选CG,反正蓝光容量大

如果上面那句不对,我就选即时演算。(简单说哪个好要哪个啊!反正是过场,留看的而已)
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