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[讨论] 次世代XBOX的优势

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 楼主| 发表于 2012-2-2 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sengcengag 于 2012-2-2 20:41 编辑

随着Wii U的推出,许多人都在展望下一代游戏的样子。下一代主机游戏的强大毋庸置疑,更好的画质、更好的音效、更大的内存之类的废话我们就不再赘述了。

强大之处:

  更为智能的AI

  有很多人没有意识到,对于现在的Xbox 360主机和PS3主机来说,高质量的画质和震撼的爆破效果背后隐藏着一些问题,那就是游戏将没有更多的内存可以用来处理AI的相关内容。自Xbox 360和PS3推出之后,CPU技术已经得到了很大程度的提升,现在的CPU在带来更好画质的同时还可以带来更为智能的AI。也就是说,游戏中的敌人将更加聪明,玩家也将迎来更大难度的挑战。此外,AI的提升使得玩家以后也不用总是抱怨AI队友***了。


更加注重DLC内容

  无论是大型的发行商还是独立的开发商,许多游戏都在DLC内容上取得了成功,所以相信下一代的游戏会更加注重DLC内容。值得一提的是,DLC内容一般耗资都比较少,需要承担的风险也并不高,因此更有利于开发商尝试更加富有创意的内容。于此同时,也将有更多的游戏选择以下载的方式发行,玩家选择的空间也会更大。


更高质量的剧情

  《荒野大镖客》、《质量效应2》、《暴雨》和《黑色洛城》等游戏给我们的启示是,现在玩家仍旧会因为游戏出色的故事情节而打开自己的钱包。或许有些作品能够以多人游戏模式取胜,但注重单人游戏模式的游戏的成功无疑含金量更高。下一代游戏中,相信开发人员会更加注重游戏的剧情,辅以更高质量的画质和光影效果,我们一定能够以更新的方式体验游戏中的精彩故事。



更深层次的在线体验

  目前,典型的在线游戏包括竞技型和合作型,其他类型的几乎没有。在下一代的主机游戏中,更多更有趣的在线游戏模式将会出现。《恶魔之魂》等游戏已经为我们展示了不同类型的在线游戏方式,更多的开发商会在此得到启发。下一代的主机游戏一定会更加注重在线游戏元素,在线内容也会与单机内容联系更加紧密,不像现在的游戏单人模式和多人模式几乎完全独立。

骑士

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发表于 2012-2-2 20:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
更加注重DLC ?这种做法很可耻,下代都用蓝光了,容量还会不够吗?

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发表于 2012-2-2 21:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实我觉得XBOX360还可以再活上5年的生命力.微软看你的了!

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发表于 2012-2-2 21:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
更高质量的剧情

  《荒野大镖客》?

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发表于 2012-2-2 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ,那个AI和机器关系不大倒是和编程的人关系大,我怎么觉得AI和内存没什么关系,倒是和CPU有关。那个DLC除了极个别的情况,就是厂商***的东西,以前好歹弄个资料片,现在就弄这个打补丁,明明做好了,然后让你再交一分钱,给你一个激活码。有的游戏赶工,比如要赶上财年发售,这样财务报表才过得去,内容不充实,就用这个DLC来玩。剧情好也和机器没什么关系。下一代机器,贴图肯定上去了,估计能达到2048以上了,贴图上去了,分辨率也上去了,微软应该跟着自己的DX标准走,支持DX11应该的,但是我觉得DX11加的那点东西还真没有决定性的提高,CPU上去了,能有更多的物理效果,AI遍的更高点,没准机器标配固态硬盘,还能省读盘了。
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发表于 2012-2-2 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
shajiapl 发表于 2012-2-2 21:24
LZ,那个AI和机器关系不大倒是和编程的人关系大,我怎么觉得AI和内存没什么关系,倒是和CPU有关。那个DLC除 ...

AI和硬件性能当然有关系,在算法不变的情况下,更快的计算速度就意味着单位时间内可以处理更深的决策树
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发表于 2012-2-2 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
改革开放那么多年还是禁不住YY这种风气。。。。。。。。

圣骑士

You know ...... 、...... in Can

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发表于 2012-2-2 23:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LZ头像不是蝙蝠侠的么                 .
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发表于 2012-2-3 05:20  ·  美国 | 显示全部楼层
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说的好象PS3上没DLC一样
DLC是为了***,不是因为光盘容量不够

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发表于 2012-2-3 06:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
每当有次世代机器发售时总是说机能如何好,可当真正发售后变成本世代又各种机能不足画面缩水之类的言论,到底现在玩的是游戏还是机器呢。始终认为PS2时代是游戏最好的时代。
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