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基础问题:匠到底有什么用?

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 楼主| 发表于 2012-1-31 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
斩味加1有这么重要吗?斩味不就是和弹刀有关系吗?出个剑术不就行了??求解

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发表于 2012-1-31 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonlsc 于 2012-1-31 23:27 编辑

斬位對攻擊有加成.........

另外:心眼不彈刀...但是打到彈刀部位還是75%傷害(此句錯誤

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 楼主| 发表于 2012-1-31 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
有多大的加成?                        

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发表于 2012-1-31 23:22  ·  澳门 | 显示全部楼层
leonlsc 发表于 2012-1-31 23:20
斬位對攻擊有加成.........

另外:心眼不彈刀...但是打到彈刀部位還是75%傷害

這說法我很想知道是從哪流出的?
我聽過很多次了
但彈刀的原因是肉質*斬味*武器輔正<25(G級29)造成的
並沒有什麼彈刀75%的事

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发表于 2012-1-31 23:25  ·  澳门 | 显示全部楼层
heats 发表于 2012-1-31 23:21
有多大的加成?

由於匠是G級限定技,說重點吧
白斬是1.3物理補正 1.075屬性補正
紫斬是1.5物理補正 1.125屬性補正

斬味LV+1
對於斬色會改變的武器意義有:
物理攻擊力上升(在不同色階)
屬性攻擊力上升(同上)
斬味加長
比上一階不易彈刀

而斬色不變的武器則可以直接用業物

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发表于 2012-1-31 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-1-31 23:22
這說法我很想知道是從哪流出的?
我聽過很多次了
但彈刀的原因是肉質*斬味*武器輔正

orz............
我錯了...
但是的確= =這個說法已經習慣了OTL

彈刀的原因是因為傷害低.......
彈刀會造成大硬直...彈刀會加快斬位損耗...

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发表于 2012-1-31 23:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
自三連,近戰攻擊HIT STOP值(砍在怪身上卡肉的感覺)
肉質*斬味補正*武器補正<25(G級29?) 彈刀
                                       <45   小
                                       <100 中
                                       >100 大

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发表于 2012-1-31 23:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
leonlsc 发表于 2012-1-31 23:26
orz............
我錯了...
但是的確= =這個說法已經習慣了OTL

不是傷害低,是斬味低...............嗯

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发表于 2012-1-31 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-1-31 23:29
不是傷害低,是斬味低...............嗯

是...
聽秀吉老師講課 收益頗多

嘛= =
實際上只要知道斬位高不易彈刀且輸出高就行了o(╯□╰)o...........

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发表于 2012-1-31 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-1-31 23:28
自三連,近戰攻擊HIT STOP值(砍在怪身上卡肉的感覺)
肉質*斬味補正*武器補正

話說這種感覺
2G很明顯...
P3和3G感覺很少...

還有血液效果...
2G砍在轟龍頭上那個效果........
P3完全沒這種感覺了
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