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楼主: jerryhsu

大家打DOMINATION时有没有觉得VILLAGE地图的问题?

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发表于 2012-1-27 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意啊~~
字数补丁你妹

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发表于 2012-1-27 17:19  ·  四川 | 显示全部楼层
这关就是典型的坑PMC

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发表于 2012-1-27 19:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个图最重要的就是C点,如果出生在A点,直接奔C点去,我一般都这样打,只要拿下C点就好打了。

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发表于 2012-1-27 19:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mro0A 于 2012-1-27 19:38 编辑
cuixian1001 发表于 2012-1-27 09:01
9成时间都在打这个抢点模式..至于这个B点 开场占A点的确实不利, 但是后期有2个优点,

第一是攻占B点有利 ...


A点高台没用的,我在C点附近有两个点可以打到他,而且是对方看不到我的情况下。所以说这图必须拿下C点,然后死守。

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发表于 2012-1-28 01:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
这图极端不平衡,村子附近出生的直接抢B和C,然后死守,而且B点附近死掉了还是在B点附近复活,而A点那边,就算抢下了B点,死了基本都在山洞周围复活,再跑过去B点早没了,去抢C也不好抢。

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发表于 2012-1-28 02:43  ·  日本 | 显示全部楼层
回复 睡莲 的帖子

同感最主要的不是出生点而是复活点。这作复活点蛋疼要命

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发表于 2012-1-28 09:35  ·  英国 | 显示全部楼层
现在的地图只要拿下B都特别好守复活点脑残的要死 然后队友更缺野战压力太大

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发表于 2012-1-28 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
抢点模式,只有COD4是最平衡的

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发表于 2012-1-28 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
因为8之前的所有系列的domination都是点对点的直线,8则改变了点对点,3个旗的点连起来变成了三角形,却不一定是等腰的,是不规则三角形,所以这次说一抢点就乱得要死

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2012-1-28 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
春花正解 原本想7代的线型旗帜位置容易造成围重生点 但是这次3角形的设置在地图结构下更容易被围
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