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楼主 |
发表于 2012-2-13 12:29 · 黑龙江
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本帖最后由 天狗 于 2012-2-13 12:37 编辑
《凯恩的遗产》系列在欧美玩家群中曾经有相当一部分的忠实FANS
之所以能够获得高人气
是因为庞大的世界观与引人入胜的复杂剧情,以及在当时来说相对出色的游戏性
另外这个系列强调的是在异域冒险的感觉,而不是杀敌
通过开启各种古老神秘的机关来解谜
除了系列第一作之外,游戏方式都为3D冒险,战斗方式为一对一
直到系列的第五作《挑战》,游戏方式才变成鬼泣1代那种操作方式
游戏中两位主角在初期就拥有自己的以往几作的最强武器
而其他几作中主角大部分时间都是空手,武器需要随地寻找,或从敌人手中抢夺才可以
凯恩的遗产这个名称最初只是一个副标题,1996年的第一作名为《血兆:凯恩的遗产》
游戏为俯视的表现方式
操作方式中规中矩
不过游戏剧情引人入胜,因此颇受玩家欢迎
后来因为人气的逐渐提升,凯恩的遗产才成为主标题
《血兆:凯恩的遗产》
http://www.tudou.com/v/P3rAQLfoupY/&rpid=6341744&resourceId=6341744_04_05_99/v.swf
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