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为什么很多人都说开120hz 打游戏反而会延迟

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 楼主| 发表于 2012-1-22 02:35  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 永远的巴尼 于 2012-1-22 02:39 编辑

就只用新買的LGLV5500测试来说

我只试了30帧的游戏,60帧的我不清楚

明显看的出来开了120hz 的顺滑很多

看起来像提升了1x帧的效果,很动感
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发表于 2012-1-22 02:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 muro2490609 于 2012-1-22 02:56 编辑

倍速原理插帧(原先并不存在的帧),其他自己考虑吧

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发表于 2012-1-22 08:05  ·  山东 | 显示全部楼层
有一定帮助,电视机的功劳…
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发表于 2012-1-22 08:34  ·  天津 | 显示全部楼层
因为开倍速的话,电视机会给你在2帧画面之间补充帧,所以会有几毫秒的画面预读,不然电视怎么做到插帧的呢~肯定是提前读出来你输入的画面,然后计算插帧,然后把插出来的帧显示出来,这个过程不是需要时间么~就是几毫秒的延迟~~

你说的顺滑和延迟不是一个概念~~

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发表于 2012-1-22 12:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主你到底打游戏延迟不延迟?

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 楼主| 发表于 2012-1-22 14:20  ·  香港 | 显示全部楼层
程度 发表于 2012-1-22 12:18
楼主你到底打游戏延迟不延迟?

不延迟,而且也看不到什么拖影问题

但是关了的话就非常疾
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发表于 2012-1-22 14:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
有些厂家的有些型号 需要打到游戏模式才能在游戏时不延迟

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发表于 2012-1-22 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2012-1-22 08:34
因为开倍速的话,电视机会给你在2帧画面之间补充帧,所以会有几毫秒的画面预读,不然电视怎么做到插帧的呢~ ...

这16~17ms的延迟真的有人能感觉得到吗?很敏锐啊~~
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发表于 2012-1-23 21:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
这么可能只有几毫秒延迟?插帧运算一般至少需要3帧以上的帧缓存,按每帧1/60秒计算,输出画面至少会有几十毫秒的延迟,对格斗和FPS类游戏的输入判定已经是非常大的影响了

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发表于 2012-1-23 21:32  ·  山东 | 显示全部楼层
电视好玩起来没问题,起码玩铁拳感觉不出延迟
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