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楼主: aimerinter

[Mul] 《生化危机6》综合报道贴(内容全部删除,不再更新)

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发表于 2012-4-13 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jon.b 于 2012-4-13 09:18 编辑
mjmywife 发表于 2012-4-12 23:12
求听译~
话说这个意大利展会生化6部分仍然只是影像没有试玩吧?


A总的资料基本都有了~ Gt访谈里提到几个:

1)3对角色的故事剧情用3种不同的叙事 镜头 关卡 场景设定来呈现不同的效果
Leon的偏向以前BIO传统恐怖风格(偏向调查 追溯) Tall Oka市的设定作用就好比浣熊市II  另外剧情方面提到了Leon被栽赃成杀害总统的元凶 他请求Ingrid制造他们假死的情况并前往中国追查事件 Ingrid本部貌似后来出了意外(trailer中Leon的手机上都是AGENCY发来的HELP!!之类的MSG)起初Leon和Helen的冒险中又出现救“女儿”的桥段 寻找Tall Oka大学某位教授失踪的女儿(再次扮演女儿拯救者)但这2个人都被感染了。。。。各种说词的主旨就是leon的冒险将回归4和5中原本大家期盼的那种12代经典风格气氛

Chris偏向45的动作风格 GT访谈用了“好莱坞大片风格”来形容Chris故事中以动作火爆为中心。Chris在6代故事发生6个月前,经历了某事件,对他来说影响巨大,让他开始怀疑自己的领导能力和对抗生化袭击的态度。

Jake的属于2种混合(偏向身存 逃生 更紧张),Jake的故事迷点很多,他本人在东欧从事佣兵工作,其中提到了他把大部分得来的钱供给家中的母亲。Sherry的出现让这2个个性迥然不同,但生氏非常相似的人给故事带来更多起伏。

2)在终结技打击手持武器的僵尸时 玩家动作会根据敌人手上武器而改变 比如:拿拐棍的敌人-玩家终结动作会抢过拐棍 插僵尸头

3)意大利发布会中有Leon的单机演示流程 但没有看到Chris和Jake的 控制操作方面改变了不少 跑动射击这个大家都知道了 另外那个滑铲翻身射击动作是个固定组合操作

4)GT的编辑在看过Leon的演示后 提出了个建议 关于过多 过明显的waypoint问题 他觉得这个设定多少影响了游戏代入感 打断了些恐怖氛围

5)目前进度看上去非常棒 但作为玩家GT主编反映了在场的一些同行显示出的担忧 首先Capcom的野心不小 整个游戏提前整一个月 而且从这次的设定来看Capcom在尽一切可能满足很多玩家的不同需求和期望 怎么揉合这些元素 最后呈现的效果是怎样只有到10月得知了

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发表于 2012-4-13 09:42  ·  云南 | 显示全部楼层
惡霛古堡終于6了。

有點小期待,不知道操作方式怎樣,很討厭已經TPS了,但還是站立才能開槍的說。連古老的爆發2都能移動開槍的說…………

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-4-13 11:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-4-13 09:15
A总的资料基本都有了~ Gt访谈里提到几个:

1)3对角色的故事剧情用3种不同的叙事 镜头 关卡 场景设定 ...

关于第三条,意思是说滑铲和卧倒翻身躺射是可以自由使用的么?
而且,分头的篇章似乎回归老生化或者说是做成启示录类似物了?好消息!

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发表于 2012-4-13 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jon.b 于 2012-4-13 12:17 编辑
mjmywife 发表于 2012-4-13 11:12
关于第三条,意思是说滑铲和卧倒翻身躺射是可以自由使用的么?
而且,分头的篇章似乎回归老生化或者说是 ...


是的 是个固有动作 非QTE发动 GT的人说在那个躺地动作里可以操控左右蠕动 而且演示的操作成员指出在一些大型boss战中使用过这个技巧 挺好用的  貌似滑铲是个专有键操作 滑铲进掩体 滑铲翻身躺地卧射 应该都是派生动作
关于篇章风格的不同 从GT的话来看我觉得仅是从场景设定 敌人数量 剧情桥段 过场处理上来区别 老生化特色 和 45的动作特色
Leon的试玩关卡在Tall Oaks里的常春藤大学里发生 环境设定黑暗阴森 不时有打雷 配乐声效 以及突然穿插的过场等都有老生化风格 这个风格设定从其他2对主角的风格中最不同的地方

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发表于 2012-4-13 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-4-13 09:15
A总的资料基本都有了~ Gt访谈里提到几个:

1)3对角色的故事剧情用3种不同的叙事 镜头 关卡 场景设定 ...

第2条雕堡了....绝对是在向George A. Romero 的丧尸电影致敬!

话说拿拐棍的丧尸.......老头子吗?希望丧尸建模多一些...

[PS:头像太要不得了= =后头是Rilakkuma??]

终结者

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发表于 2012-4-13 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jon.b 于 2012-4-13 14:38 编辑
永远的axl 发表于 2012-4-13 13:49
第2条雕堡了....绝对是在向George A. Romero 的丧尸电影致敬!

话说拿拐棍的丧尸.......老头子吗?希望丧 ...


据说有拿雨伞的僵尸。。。。。。。头像是pedobear

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2012-4-13 15:14  ·  四川 | 显示全部楼层
“他身体中流淌着的Albert Wesker“被诅咒的血”的事实。”
设定大爱~~

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 楼主| 发表于 2012-4-13 15:21  ·  法国 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-4-13 09:15
A总的资料基本都有了~ Gt访谈里提到几个:

1)3对角色的故事剧情用3种不同的叙事 镜头 关卡 场景设定 ...

谢了,我直接把你写的这段加进顶楼了~

最近忙着打《忍龙3》,这周末还要把攻略赶出来,BIO6这边先放一下了~

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发表于 2012-4-13 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
提前发售,太好了~                     
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发表于 2012-4-13 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
期待生化危机啊,字数***
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