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发表于 2012-1-22 21:05 · 上海
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这一作明显是在对metalwolf chaos致敬, 但操作动作色彩和帧数都没能达到和超越这个与ACSL同一时期的FS自社作品. 而且metalwolf是FS头一个玩家机体带能量护盾和战斗中只能更换手部兵装的原点作, 又比如冲撞和蹴攻击以及狙击模式和超大地图与大范围巷战都是metalwolf的看点, 除了不能配置frame和数据模型较为简单外, 多任务要素以及改造升级系统也在metalwolf中重点表现, 大型机动兵器更是作为boss平平出现.
metalwolf中的MA全高与ACV中的***和四脚高度相当, 武器配备也异常丰富, 而且弹道和单种类型也表现清晰, 比如金属风暴类多管齐射兵装和蓄力增加攻击力的en武器设定也在其中. 最有趣的是其中的狙击炮, 除了折叠形式, 其中威力最大的型号也只有10发载弹, 只是装填时间比较漫长.
尽管作为早期一代凶箱的作品, 重复可玩性不足, 但其酣畅淋漓的感觉尚没有被FS自己完好地继承. |
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