本帖最后由 55975343 于 2012-2-17 21:54 编辑
Little Deviants白金攻略
基本说明:关卡中有黄色星星,吃完所有星星,最后奖励有1000分,冲金飞船都要靠这个星星。
醒目提醒:以白金为目标的同学早点把网战那个奖杯拿了,由于是挑战分数,越到后面越麻烦
联网奖杯
奖杯名称 | 奖杯解释 | 奖杯解法 | Scored! | 上传一个分数到PSN | 打游戏时候连着PSN,打完就会上传了,奖杯获得 | Throwdown | 挑战一个PSN好友 | 进游戏后点GAME,如果PSN好友中有人有这个游戏,而且分数比你低(这个条件不是最确定),就会在下面显示分数,然后你点CHALLENGE,会向这个选定的好友发送一个文件,然后就奖杯获得了 | Honour Upheld | 击败一个从PSN传来的挑战 | 接上面那个奖杯,如果有人对你进行了挑战,你会收到一个消息,然后从消息中进入这个挑战的游戏(这个重要,直接从游戏里进入得不到奖杯),然后分数比发来的挑战分数高就可以获得这个奖杯了。比较简单的方法是:先找一个PSN好友,两人打一个游戏打到铜杯后故意失败(铜杯还是很简单的),然后由分高的发挑战给分低的,分低的按之前说的方法进入后只比挑战分高一点 ,然后故意失败,发挑战给对方,对方再按方法一次即可互相解开这个奖杯 |
以上奖杯纯文字版因为我懒,如果有人不明白请跟帖,我会再上图(希望不会有人不明白- -|||)
第一区域 Grazy Meadows
Rolling Pastures 游戏基本玩法: | 后触屏滚球,靠突起的地势造成小球的滚动,控制方向。拿到1把钥匙后出现洞口,进入洞口后过关。正面屏的闪电可以使所有机器人不动以及所有电栅栏无效。后触屏滚球,靠突起的地势造成小球的滚动,控制方向。拿到1把钥匙后出现洞口,进入洞口后过关。正面屏的闪电可以使所有机器人不动以及所有电栅栏无效。 | 金飞船心得&推荐打法: | 这关要求完美,过关过程中要吃完所有星星,每关5个,最后奖励有1000分。这关难度一般,仔细点找全星星就可金。注意养成先收集全星星再吃钥匙的习惯。 |
相关奖杯 Full Controller: | 在游戏最后满血状态完成Rolling Pastures | 心得: | 看似很难,其实在最后一关有2个加血,留1个闪电,把这关所有星星吃完,打开洞口,然后吃满血后放闪电过关。可以再挑战金飞船过程中拿,这样就可以不用坑爹打2次10关- -。 | 吐槽: | 作为第一关就是背触屏感觉很不适应,上手后难度不大,但是第九关机器人很多路很小,死了好多次,醒目- - |
Botz Invasion 游戏基本玩法: | 这关是360旋转射击,L和R是射击,瞄准靠自己拿着PSV去360度转动,右下角道具可以使用(具体作用自己尝试- -)。敌人是机器人,会射击小精灵和抓走小精灵。打完全部机器人过关,全部小精灵死亡GAME OVER。 | 金飞船心得&推荐打法: | 过关难度不大,记得尽量打完所有星星再过关,还有命中率高点,每关过关有命中率*10的加分。 |
相关奖杯 Sharpshooter: | 在Botz Invasion游戏中破坏10个Botz并且百发百中 | 心得: | 就打前3关,射击的机器人3枪,红色机器人4枪,没打到就重来,难度不大。可以和金飞船分2次拿,技术帝当我没说- - | 吐槽: | 这个不能算是小游戏,拿了游戏机360度转,第一次打累死我了- -
而且这游戏的敌人都出得很高,导致一定要往上举着玩,对体力绝对是一种考验 |
Cloud Rush 游戏基本玩法: | 跳伞游戏,从上面往下依次穿过圆圈,左下角有这关要求的分数,达不到这个分数就降落失败失去一条命(分数不到就是不打开降落伞的***,各位可以试试)。L是减速,R是加速,六轴控制方向。 | 金飞船心得&推荐打法: | 连续穿过圈圈会有分数加成,最高*5,那种把心的圈中间分数最高,记得尽力穿过,奖励关的星星用减速吃,这关还是比较简单的。 |
相关奖杯 The Mighty Boost: | 在任意一关Cloud Rush游戏中加速通过所有环 | 心得: | 推荐第一关和第二关完成,拿不到就重玩,难度一般。注意:不需要一关一直按住R,只要过圈时候按住就行,过了以后按住L改变位置就行了。更新42楼koif经验:第4小关,有机会全部过,过圈之前R1,马上L1减速,后面基本按住R1就过了。 | 吐槽: | 这游戏我的心得不多,因为只玩了一次就拿到猫和金飞船了(炫耀贴?) |
Shack Shover 游戏基本玩法: | 正面和背面点触游戏,要点到机器人的背面把机器人推下楼(这是在教人犯罪啊- -)注意不要点到精灵和小孩,不然是扣时间的。 | 金飞船心得&推荐打法: | 规则很简单的游戏,记得把出现的时间都吃到,然后就尽力去点机器人,点着点着就金了。 |
相关奖杯 Kyle says,"Don't touch...": | 在Shack Shover游戏中不击中任意一个Whoman和Deviant的状态下获得35,000分 | 心得: | 分数有要求,还有不要失手打到好人,不解释了吧? | 吐槽: | 这个可以一次全拿到的,压力不大,毕竟是第一个难度,熟悉一下这个操作,更难的在后面 |
Hot Air Hero 游戏基本玩法: | 气球上升,六轴控制方向,正面触碰可以打鸟,背面可以生火。当气球破洞了可以画大叉用邦迪(广告吗?)把洞补上,邦迪用完了可以用手指插住洞(好吧,我不是个好人)防止漏气 | 金飞船心得&推荐打法: | 把鸟打完把星星吃完过关基本就是金飞船了,第一个区域的游戏都还算简单的,当心吃星星时候不要碰到炸弹即可。 |
相关奖杯 Day None Patch: | 在没有修补气球的状态下完成Hot Air Hero | 心得: | 我玩下来就鸟和炸弹会弄坏气球,炸弹靠个人的操作不要去碰到,鸟的话……用三个手指一起打鸟吧!这样覆盖面积大,加上快速点击,鸟是没机会的- - | 吐槽: | 同样难度不高,快速触碰加上稍微好点的六轴控制就可以了。就是邦迪和插手指的想法……我很难接受- - |
第二区域 Twisty Root Grove
Rolling Horror 游戏基本玩法: | 第一个游戏的加强版,具体操作方法一样,但是星星加分需要吃10个星星,过关开门需要2把钥匙,过程变长了就使失误的可能性增大。道具变成了火,能消灭周围的僵尸。 | 金飞船心得&推荐打法: | 一样,尽量完美。推荐第一关的火球用在过关前3个僵尸身上有1500分,后面的火球尽量留着,等到有大量僵尸围着的时候用。基本上前6关没压力,留在后面有那个打你头晕的小怪身上吧。 |
相关奖杯 They mostly come at night,mostly: | 在00:00到01:00之间游玩Rollin Horror | 心得: | 心得就是这个时间玩……换系统时间你会吗…… | 吐槽: | 这关死了很多次,后面有的关卡几个小东西会跟着你打,那个头晕的小怪真烦人(有砸机器的冲动),总的来说练练没问题的。 |
Rotten Rumble 游戏基本玩法: | 弹弓玩过吗?就是模仿一个弹弓的样子把小精灵弹出去。被地上的粘液粘到了就左右划后触摸板挣脱,操作就2个- - | 金飞船心得&推荐打法: | 这关我觉得很难,很多次过关也不够分数。主要要点:1尽量吃完场地中的星星2后期大批怪出现的时候尽可能水平弹射,连击会有较多分数的加成3对付拿锯子的僵尸时,先经过他的身边不要碰到他(它?),引诱他出招,然后头晕了再攻击他,重复3次即可。 |
相关奖杯 Dead'Un Masher: | 在Rotten Rumble游戏中一发splat 6个或者更多Dead’Uns | 心得: | 尽量水平弹射这样一次弹射的反弹次数就多,到后期一次出近10个僵尸,这个奖杯无压力 | 吐槽: | 这个可能要试很多次,因为确实有难度。有时连击多,星星漏掉了。星星吃完了么连击不行了。都OK了得情况下被僵尸杀死了(我貌似唐僧了?)总之,请在心情好的情况下挑战这个金飞船,不然后果自负…… |
Death Speeder 游戏基本玩法: | 六轴控制方向,吃到道具后,L可以减速,R可以加速。吃星星得分,撞墙次数多了被大机器追上吃掉就是失败。 | 金飞船心得&推荐打法: | 秘诀是……背关。多玩几次熟悉关卡设置,小细节靠L和R修正吃星星,尽可能不要撞墙。系列的第一关,难度不高,但是星星数量很少,尽可能不要错过。 |
相关奖杯 Sty on target!: | 在Death Speeder游戏中连续5次加速而不碰撞 | 心得: | 先练习得金飞船,然后回来解这个奖杯,无压力的 | 吐槽: | 系列的第一作,不算恶心,稍微练练就可以了 |
Corridor Calamity 游戏基本玩法: | 类似吃豆人,每个时间+1S,星星是时间加成。吃完全部时间进入下一关,操作为六轴控制方向,道具可以火柱消灭敌人- - | 金飞船心得&推荐打法: | 建议是星星离得近或者在吃时间的路上就顺路吃掉,不然不一定要强求每关吃完所有星星,否则得不偿失。因为每关最后会有时间的加分,而且时间可以累积到下关,总的收获比星星合算。 |
相关奖杯 Bomb'Em,Man: | 在Corridor Calamity游戏中一发击中2个或更多 Dead‘Uns | 心得: | 两个敌人在一起就放,就能得到了 | 吐槽: | 总觉得六轴玩这个游戏控制不利落,很别扭的感觉,尤其是常常滚过头啥的,练习还不够的缘故么? |
Smashing Tune 游戏基本玩法: | 很有意思的小游戏,只要唱歌就行。正面触控只是用来拿猫的。用音符打破罐子和瓶子,星星和加血的不能用音符打。 | 金飞船心得&推荐打法: | 三条音符,每个人一开始先尝试口哨,唱歌等不同的声音,同时离得远近也是有影响的,先把握好这个游戏的判定再去挑战金飞船。尽量打破所有的罐子,当罐子和星星同时出现,有把握的可以击破罐子,没把握的可以故意被砸一下获得星星,砸破大多的罐子,每关的星星都吃完基本就金飞船了,难度不是很变态 |
相关奖杯 Laaaaaaaaaaaaaa!: | 在Smashing tune中持有一个音符至少5s | 心得: | 拿完金飞船再回去拿这个吧,同一个音调5S无压力的,记得要HOLD住 | 吐槽: | 这个游戏挺好玩,就是可以玩的地点不多,以前PSP都是地铁上玩,PSV这个游戏你敢在地铁玩吗?估计会被***叔叔抓起来……我是值班那天把领导都引来了的……太尴尬了…… |
第三区域Chillrock Gorge
Depth Charge 游戏基本玩法: | 下洞的第一关,从上往下降。六轴控制方向,从上往下有一种墙会挡住去路(很少见),背触屏可以点掉。 | 金飞船心得&推荐打法: | 作为系列的第一关,难度不大,基本上吃完所有星星就可以入手金飞船了。 |
相关奖杯 Smooth Mover: | 在没有碰到围墙的状态下完成Depth Charge | 心得: | 过关过程中不要碰到墙壁,我不知道中间两边向中间动的墙能不能碰到,尽量不要碰吧,直道加速,变相的时候减慢,解这个奖杯不用考虑分数,时间应该是足够的。第四关有几个转角有点小,当心碰到。 | 吐槽: | 金飞船没有相关的奖杯难,相关奖杯玩了很多次,玩到吐啊 |
Chalet Shover 游戏基本玩法: | 正反面打机器人的第二关。方法和之前的一样。 | 金飞船心得&推荐打法: | 难点在于多了一种机器人,出现后会把所有好人震下楼,造成时间上的重大损失,因此优先消灭。这种敌人正面和反面都能点掉,出现之后就优先点吧。 |
相关奖杯 Timeless: | 在Chalet Shover游戏中不使用Clock pickups的状态下获得至少28,000分 | 心得: | 这个和金飞船分两次拿,故意不点时钟加时间就可以了,同时打到28000分,基本无压力 | 吐槽: | 第一次见到那个新的机器人还是很坑爹的,好在这关不算太难,稍微练习一下就可完美。 |
Risky Trails 游戏基本玩法: | 滚球任务第一关,滚球进绿色的洞就过关,六轴控制方向。 | 金飞船心得&推荐打法: | 记得吃全部的星星,第二关、第四关星星很多,第二关不太难,第四关要练习几次。尽量找低地势的往下层走,下方有一个星星一定要从上往下掉得过程才能吃到,这些完成基本金飞船到手了。 |
相关奖杯 Cave Brave: | 在Risky Trails单人游戏中至少收集120个pickup | 心得: | 其实我不知道这个奖杯时啥意思就拿到了……基本上金飞船肯定有120个PICKUP了。 | 吐槽: | 这关实在没啥好说的,注意关卡不要先过关,先吃完星星就可以了。 |
Botz Blast 游戏基本玩法: | 360度打机器人的第二关,绿色的章鱼会喷到让你屏幕看不到,可以正面触控擦掉屏幕上的绿色液体。 | 金飞船心得&推荐打法: | 这次火力比第一次猛,在打得同时小心GAME OVER,尽量打掉点星星,尽量不放空枪,反正本人是莫名就金了。 |
相关奖杯 I didn't wipe: | 在没有擦到绿色粘性物的状态下完成Botz Blast | 心得: | 这个要多试几次,推荐是打一遍记下哪几关出现大量章鱼的,同时记住:吃到闪电后,敌人慢慢打,有些射击机器人会掉落导弹,这时不要去打导弹,把闪电留着,大批量章鱼的关直接放闪电 | 吐槽: | 实在对不起大家,这个随便打了下就金飞船,没有更多的心得。相关的奖杯倒是心得比较实在- - |
Corridor Caper 游戏基本玩法: | 吃豆人系列的第二关,操作与之前相同。 | 金飞船心得&推荐打法: | 战术和之前一样,不要强求吃完星星过关,这样反而效率可能不高,尽量在吃星星的过程中不要特别绕路。本关难度中等。 |
相关奖杯 No-Electro Hero: | 在没有使用 EMP pickup的状态下完成 Corridor Caper | 心得: | 就是没用正面的道具过关,这个和金飞船分2个拿,拿得时候不用考虑分数,只要过关就行了,先熟悉关卡拿金飞船,然后再拿这个会简单不少 | 吐槽: | 这个有点难度的,打到后面火很大,敌人很多,有时三个在必须的路上,肯定要多试几次,但是没后面一个难- -0 |
第四区域 Surfcrest Bay
Rolling Shores
游戏基本玩法: | 系列的第三个关卡,敌人依然是机器人,操作不变。注意:有些箱子可以正面点击后打开,里面有星星。见图 | 金飞船心得&推荐打法: | 依然要求完美,完美是7W分,差一个星星就是250分+1000分的完美分,应该就拿不到了,每关星星吃完+过关,没有捷径 |
相关奖杯 Crate Breaker: | 在Rolling Shores游戏中瞬间(?)砸开一个箱子 | 心得: | 快速点那个箱子,然后……就出奖杯了- - | 吐槽: | 感觉比前两个简单,第一次就金飞船了,当心点即可 |
Aqua Speeder 游戏基本玩法: | 基本操作与之前的相同,只是场景换到了水底。 | 金飞船心得&推荐打法: | 仔细观看鲨鱼游动的线路,可以少碰到很多次,其次就是多练习过那个摆动的船锚,这几个出现频率很高,依然是尽可能吃星星加上过关,基本就能金飞船了。 |
相关奖杯 Star Barred: | 获得少于20个星星的状态下完成Aqua Speeder | 心得: | 和金飞船分开,只要过关,避开星星 | 吐槽: | 练***飞船之后发现避开星星比吃到更难……条件反射么…… |
Bouncer Trouncer 游戏基本玩法: | 六轴控制方向,正面触控可以攻击出现的机器人,每弹一个没有弹过的弹床(灰色)是50分。 | 金飞船心得&推荐打法: | 其实蹦床小游戏规则不用多说,途中有奖命可以吃。尽量多吃星星(第一关可以吃完),后面不吃完也没关系尽量吧,金飞船还是比较宽松的,机器人打完。提醒一点,不要舍不得大幅度摆动PSV,下落的圆圈可以放在需要的点下面一点(从屏幕上看),下落时候有一点点位移的。 |
相关奖杯 Jump Around: | 在Bouncer Trouncer 中跳上一个平台5次 | 心得: | 第一关,一开始跳到最远那个平台上,然后第二次、第三次、第四次、第五次……然后退出游戏…… | 吐槽: | 要求不算苛刻,但是六轴移动起来很怪,要么不动,要么乱动…… |
Risky Rambler
游戏基本玩法: | 基本操作不阐述了,一样吃时间和星星过关 | 金飞船心得&推荐打法: | 注意往有东西吃的方向走就对了。第二,第四关是高分的关卡,要吃完所有星星。第二关是环形,当心不要掉下去,难度不高。第四关一开始沿着星星排列,最后的一点星星要一点冲力。第三关有秘密通道,在下坡的门里,进门就行,那个星星还相关本关的那个奖杯。(图为第五关,那个星星不要遗漏,下面的星星边上就是隐藏门)注:第五关不要往门里走,那个门只是给第三关的,上第五关的图因为我懒。 |
相关奖杯 Blink and you'll miss it: | 从Risky Rambler游戏中的隐藏房间中获得星星 | 心得: | 见金飞船攻略即可 | 吐槽: | 智力不够的我玩这关总感觉不对头……全吃了星星却没奖励分……后来才找到了路……真坑爹的关卡 |
Depth Dive 游戏基本玩法: | 系列的第二关,操作方法一样 | 金飞船心得&推荐打法: | 这关卡实在没什么很多心得,前进的方向基本不放靠微调取得星星,能打到这个水平就没问题了。好像有1关不吃满星星也是可以金的 |
相关奖杯 Storm Chaser: | 在Depth Dive游戏中至少击中10种不同的wind vortices并完成游戏 | 心得: | 故意卷进那个风,然后过关,肯定是和金飞船分次打,只过关不吃星星,时间上不紧张 | 吐槽: | 如果上个难度是2,这个难度就是5,有些关卡还是很赶的 |
第五区域 Metroburg
Risky Inclination
游戏基本玩法: | 滚球最高端难度,纯六轴控制 | 金飞船心得&推荐打法: | 同样二,四关沿着星星方向尽量吃完,有几个星星要一定方向的初速度去吃,在第五关里这个难度不算高 |
相关奖杯 A Head for Heights: | 在至少剩余30s的状态下完成Risky Inclination的第一关 | 心得: | 第一关有近路,在电梯方向往边上走(见图)吃完所有时间,然后按正常过关,不用理会星星,30S剩余以上压力不大。 | 吐槽: | 这关掉落下平台很麻烦,路不算宽,有些地方特别窄,虽然是走直线但是要求走得很稳,第二关和第四关基本不能走回头路,当心 |
Street Speeder 游戏基本玩法: | 系列的第三关,基本操作LR+六轴 | 金飞船心得&推荐打法: | 开始有点操蛋了,明显后面追的机器人和前面不是一个级别的,感觉没失误几次就被吃掉了,有些星星要六轴控制着方向去吃,吃不到就L减速了吃完R加回来,我试过通关分数不够的 |
相关奖杯 Deviant strom: | 在Street Speeder游戏中加速越过终点线 | 心得: | 过关时用冲刺,不多说了,简单的一个 | 吐槽: | 这个感觉路上脏乱差,老是撞,估计要熟悉一段才行 |
City Shover 游戏基本玩法: | 正面背面打机器人,新增了电视机(机器人?)排序打,按顺序击打就可以了。系列第三关。 | 金飞船心得&推荐打法: | 这游戏操作很熟悉了,但是……难度和之前不能比的,震楼的机器人速度很快,第一时间击破。加时间的道具消失得也很快,优先度第一!基本做到时间全吃到+不被震下楼,就可以金飞船了 |
相关奖杯 Perfect 12: | 在City Shover中依次击中12 Number-Botz | 心得: | 电视机分3次出现,依次是4个、8个、12个(貌似噢),最后一个出现依次打完就行,时间不是很紧张的,RELAX…… | 吐槽: | 这是啥?从第一关的6个窗口变成现在的高楼大厦了,正面还好说,背面哪里有控制得那么精确啊,操蛋,那个震楼的机器人速度还那么快,一不小心就前功尽弃,凄惨…… |
Tower of Boing 游戏基本玩法: | 又一个类似FC的游戏,只是换成了后触屏控制秋千(喂喂,人家是电梯……),吃到3个扳手过关。 | 金飞船心得&推荐打法: | 首先说个小技巧:在精灵碰到秋千表面时左移右移可以控制小精灵弹出的方向,但是具体控制靠手感了。尽量吃金牌,飞的鸟的金牌有500分一个,也是尽量打。 |
相关奖杯 Watch the Bridy: | 在Tower of Boing单人游戏中收集3个 Bird Pickup | 心得: | 感觉这个是靠运气,通关过程中打到3个鸟的金牌,因为关卡还算多,3个一般不经意间可以拿到,刻意我还真不知道怎么打…… | 吐槽: | 这关很难,真的,我不骗人……很多次过关了都不到分数,差几百分很常见,一般水平肯定要玩很多次(高玩请忽略我)。喇叭、倒水、冰块、雨棚都可以让你直接死掉……太坑爹了这个 |
Depth Avenger 游戏基本玩法: | 下潜系列的第三关,操作不变,六轴+背屏 | 金飞船心得&推荐打法: | 系列的最难一关,吃了星星经常时间不够,一关基本有4个故意减速吃星星就来不及了(保守估计),不吃星星分数又不够,反复尝试很容易搓火。推荐还是尽量不要停下来吃星星,往终点移动过程中微调把星星吃完,这关相当考验技术。 |
相关奖杯 Just made it: | 在至少剩余10s的状态下完成Depth Avenger 的第四关 | 心得: | 金飞船之后返回打,第四关不吃星星直接过关,不难 | 吐槽: | 一开始技术不好的时候,我不吃星星都不过关。有时打到最后一关分数够了过不了关。这个关卡有点小纠结的。 |
第六区域 Blackrust Refinery
Cannon Codes 游戏基本玩法: | 往上***(无误!),过程中吃到数字,最后按打到数字的顺序输入就能得分。背屏幕控制方向,正面点一下就是发射。右边有力度条。 | 金飞船心得&推荐打法: | 首先,吃星星是肯定的。其次,满力发射有500的加分,每关肯定能过关的情况下尽量把子弹空放打完,刷500的加分。最后,每次顺序输入正确有累积的加分,打得时候记住数字顺序,全对就可以了。 |
相关奖杯 Teacher's Pet: | 在Cannon Codes中连续3次输入正确的代码 | 心得: | 这个不多说了,打金过程中注意点自然可以获得 | 吐槽: | 很好玩,但是一开始不知道怎么金,后来才知道原来是靠满力刷分的,一直以为子弹是累积的- - |
Manic Melter 游戏基本玩法: | 前后触屏相反方向滑动,模拟齿轮的转动,转动方向。正面点触可以攻击出现的机器人。背触板是加热炉子用的。 | 金飞船心得&推荐打法: | 这关详细说一下:要求完美,不能有失误。炼钢炉里装着机器人,用背触板加热炼钢炉,看到黄色的钢水满了就可以换下一个炼钢炉了。过一段时间炼钢炉会闪黄光,说明不够热了,需要再加热,这段时间还能支撑几秒,如果时间过了没有重新加热,则炼钢炉里会有黑色的渣子,这样的话再加热也没有用了,最多+50分了。全部完美加热有每关1000分的加成。有2波奖励关卡,第一波是逆时针出现,大多是相隔1格。第二波也是逆时针出现,间隔2-4格。金飞船要求全机器人完全加热+奖励星星全得到。后期几个机器人出现的情况下用多个手指对机器人同时进行进攻。 |
相关奖杯 The Right way is the wrong way: | 只通过顺时针扭曲平台完成 Manic Melter | 心得: | 金飞船后来尝试,只顺时针转,不求分数只求过关。 | 吐槽: | 本游戏最BT的关卡,没有之一!完美你懂吗?就是不能有一个失误,很多失误是由于这个转的操作造成的,游戏设置成这样真不应该啊!好几次要扔游戏机了! |
Corridor Complications 游戏基本玩法: | 吃豆人第三关,只是道具换成了冰。使用道具后机器人就冰起来了,滚过去就能消灭机器人。破坏的机器人一段时间后或者下一关就会恢复。 | 金飞船心得&推荐打法: | 个人感觉也很难,除了技术还要点运气,要点和之前的一样,但是这个感觉难度更苛刻。个人经验是除了一开始大概3关吃星星,尽可能保持快速过关,星星性价比没过关的时间高。 |
相关奖杯 Cold as Ice: | 在Corridor Complications游戏中粉碎5个冷冻 Botz | 心得: | 冰住并打死5个机器人,无压力 | 吐槽: | 这关也是很难啊,练了很久。最后是靠时间的加分过的,一度时间有1分10多秒,每关过了7K分,感觉星星在这关不靠谱啊。 |
Neutron Nudger 游戏基本玩法: | 解谜关,背触屏是控制转向的,正面控制放3种道具,使光线达到小精灵那里就可以过关。吃星星的话是过关时光线穿过星星就可以吃到。三种道具:第一种是按角度反射光线,第二种是Y型,将一条光线变成2条,第三种是圆圈,根据远近和方向划成弧形。其次,正面点击可以攻击出现的机器人。 | 金飞船心得&推荐打法: | |
相关奖杯 Stream Saver: | 在未被Botz破坏引擎状态下完成Neutron Nudger | 心得: | 每次机器人出现就打死,不难。 | 吐槽: | 这关比较有意思,是个解谜关。看攻略很容易圆满,想挑战的可以自己先动脑子。 |
Destructor Constructor 游戏基本玩法: | 360度关卡,只不过射击换成了吸铁石,把敌人吸住,然后撞到敌人或者工作台都可以消灭敌人并得分。吸到零部件后转到适合的未知贴到工作台即可 | 金飞船心得&推荐打法: | 不要急于过关,打光本关卡所有的机器人吃到所有星星再过关就可以了,很容易金飞船 |
相关奖杯 Heavy Metal | 在Destructor Constructor中摧毁20个Botz | 心得: | 杀敌,不用我教吧,金飞船过程自然获得 | 吐槽: | 最后的关卡意外得简单啊,有耐心就金飞船了,就是手有点酸 |
更新完畢,有問題發帖提出,需要補圖的會加在頂樓。MOGGER的出现与星星收集有关,更多详情请看UCG出品的PSVITA专辑第一期(广告……)
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