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楼主: toleoring

(3.2 up)《第二次超级机器人大战Z 再世篇》发售日决定!新图放出!

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发表于 2012-2-9 13:57  ·  江西 | 显示全部楼层
机体给挡掉大半什么的,厂商同意玩家也未必会接受。

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发表于 2012-2-9 14:00  ·  江西 | 显示全部楼层
而且对于SD无比例的机战来说,这样做机体和背景物间的比例关系,背景物体相互的比例关系更加难调整,结果只会弄巧成拙。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-2-9 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说2D就够了啊。。。。
只是单纯建模3D  一样很多玩家可能不乐意

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发表于 2012-2-9 14:16  ·  江西 | 显示全部楼层
2d很难做出哪怕SC2那种最初级的机体和场景的互动,2d的机体建模也做不出neo那样帅的地图上机体移动的效果。所以显然是不够的。

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2012-2-9 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
机战搞3D加2D不错 目前纯3D作品多半都是垃圾 相比之下纯2D要好多了~~~

求败者

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发表于 2012-2-9 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
普通状态和通常攻击2D状态   特别机体在 特别招数下  改3D建模  配合效果需要
这样2边都讨到好处
全3D还是算了吧。。。。

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发表于 2012-2-9 14:29  ·  江西 | 显示全部楼层
一个机体两套建模,能买150w的话4P或许会愿意。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-2-9 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
那就回到原点了  为了销量。。。
纯2D比纯3D靠谱。。

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发表于 2012-2-9 14:36  ·  江西 | 显示全部楼层
事实上除了画面上严重不足之外,全3D的那些机战还真普遍是优点远远大过缺点的作品,因为主观反感3D或者系统异质没玩过或者浅尝即止的可以看下这版的评价:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/287.html
至于销量暴不暴死和游戏素质无关的问题相信也不用我多说大家都懂了。

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2012-2-9 14:49  ·  天津 | 显示全部楼层
NEO的3D地图和机体移动才是我想要的。。。只是NEO的战斗画面太一般了。。
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