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[讨论] 今年索软两家在核心市场的格局就看光环4的成败了

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 楼主| 发表于 2012-1-15 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几年索尼在独占作品上的投入相信大家都有目共睹,虽然这种做法有利有弊,但到目前为止还是达到了索尼的预期效果,玩家有

了更多选择,装机量也几乎追平360。抛开盈利问题不谈,可以说现在大家又站在了一条起跑线上。索尼知道自身在网络资源方面

相比于对手的劣势,也深知网络社交是以后多媒体娱乐发展的大方向,所以趁着微软把精力放在开拓lu上时,想凭借自身现有资源

抓住核心玩家的心,但到目前为止效果不是太理想,究其原因是索尼对电子游戏的理念和核心玩家有出入。这也怪不得索尼,因为

索尼是做影音出身的,所以他的作品中对“电子”部分下的功夫比“游戏”多,但cu对此不是很感冒,杀戮和抵抗是比较cu向,但

在影响力上还不足以撼动对手的王牌,最可惜的就是杀戮,科幻背景却走的真实系射击的路线,虽然素质很高,但这类型市面上已

经挺多了,cod、***、孤岛危机2的网战等,所以没能形成核心竞争力。索尼已经意识到想真正得到cu市场光环是必须跨过的坎

儿,所以星际战鹰和代号514两款注重游戏性原创作品应允而生,为的就是要蚕食360的核心市场,就是要告诉玩家360上没有的我

们有、曾经360独有的我们也有,再加上极有可能公布的战神4和顽皮狗新作“我们是传奇”以及烈火战车等二线作品,目的只

有一个——阻击光环4。那微软这边情况如何?坦白来说不太理想,本身独占就少,再加上跨掉的几位,现在的班底以捉襟见

肘,放眼2012,除了光环4和被砍成小游戏的阿兰醒醒,就只剩下不温不火的神鬼寓言会发售新作。微软自己也清楚,所以挖来

了对手的班子成员。为的就是确保光环4的绝对成功,要像当年的1代一样再次树立业界标杆。事态究竟会如何发展?让我们拭

目以待吧。
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发表于 2012-1-15 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实到了本世代末期, 独占也基本差不多了.

战士

电玩终级破坏毁灭电玩

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发表于 2012-1-15 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
到头了本世代主机,下个次世代将带给我们,不段的惊喜

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2012-1-15 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
阻击halo4??没有千万怎么行

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发表于 2012-1-15 19:02  ·  天津 | 显示全部楼层
不要小看X360和PS3,我觉得次世代该研发研发。游戏还要继续好好做!
现在的游戏我觉得真不是画面的问题…

最近拿来台光破老wii,配了个原装色差,补完风之杖等三款塞尔达,感觉乐趣无穷,画面虽然解析度不高,但是依然很美。
现在人都惯坏了,忘了游戏得本质。最早看到ps,ps2,x360都是那么惊艳,现在根本没有任何触动了,疲的了。

游戏还是要来“玩”的,期待《光环4》!希望有**性的变化。
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发表于 2012-1-15 19:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
光环不说别的,能保证致远星那水平一年出一作我很满足,可惜这是不可能的...

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-1-15 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏还是好玩重要……………………
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发表于 2012-1-15 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 erthj456 于 2012-1-15 19:49 编辑

都到这个本时代末期了.真正的核心向玩家谁不是人手双机?不玩正也玩盗了.更何况还有双机玩正的.你连最基本的双主机都没有还敢自称核心向玩家?

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发表于 2012-1-15 20:01  ·  天津 | 显示全部楼层
erthj456 发表于 2012-1-15 19:48
都到这个本时代末期了.真正的核心向玩家谁不是人手双机?不玩正也玩盗了.更何况还有双机玩正的.你连最基本的 ...

神论……
人家有没有双机是自己的事,你管的着吗?
双机才能核心向??

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发表于 2012-1-15 20:04  ·  福建 | 显示全部楼层
装机量基本追上?

我记得之前才报道过,如果顺利能在2012年秋季追上
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