我說的學蘋果又不是學蘋果的快餐遊戲。而是學習蘋果培養一個良好的平台環境,從初代iphone開始的iOs系統,一直到現在,不存在向下兼容的問題。遊戲也是,iphone也好,ipad也好,其實能用的機能有限,重力感應,多指觸控。。。但是在遊戲裡面結合得很好。這個不是蘋果的功勞,但是跟蘋果的開發者制度有關。現在有多少人喜歡開發iOs的APP?而PSV呢?我覺得保留PSV核心商業大作的前提下,留一塊地方給個人,或者小團隊的開發者,這就會很好。PSV剛剛開始不是聲稱基於android系統麼?那麼把這塊放出來,讓小團隊開發些free或者廉價小遊戲,然後如果發現好的應用,可以應用進核心遊戲中,不是很好麼?有些東西你都不知道他能用***嘛,比如當初iphone上的平衡球,還有angry birds,cut the rope。
不過神海裡面那個羊皮紙謎題倒是值得表揚一下,非常有趣,活用了後背攝像頭。