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人物的各种属性 所体现出来的效果作用是什么?

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 楼主| 发表于 2012-1-10 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我目前能够猜到的就是 炎 冰 雷 吧
炎是继续持续伤害吧?冰是冻住 一时行动不能  雷从样子来看好像是麻痹?
那么其他的风 光 暗呢?
不知道是啥效果作用
就这6种属性吧 没记错的话

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发表于 2012-1-10 21:58  ·  广西 | 显示全部楼层
暗是杂兵既死还带吸血,风是杂兵会旋转跟雷差不多

审判者

·······

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发表于 2012-1-10 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
首先是加的伤害 
 ・光1500
 ・氷1800
 ・炎2000
 ・雷2000
 ・闇2000
 ・風2500

然后光是 敌兵2秒动不了
冰是包含boss 1秒动不了
火焰是持续伤害 加敌兵乱跑
雷是对周围敌人追加伤害加2秒动不了
暗是无名的兵种全即死 boss只是加伤害还有恢复1%的血  
风是追加3hit 让敌人在空中转1秒动不了还有一定几率让敌人倒地

··············

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 楼主| 发表于 2012-1-10 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
3楼真的很感谢你 回答了我那么多问题

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 楼主| 发表于 2012-1-10 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
看来比较给力的是风 暗 雷啊

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 楼主| 发表于 2012-1-10 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我在想为啥光是敌人不能动 还是2秒 比冰还久
亮瞎了敌人的狗眼么

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发表于 2012-1-11 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
光还带破防的



您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 12 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节

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发表于 2012-1-11 11:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光的特性是破防啊...

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发表于 2012-1-11 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
风还有吸人的用处吧
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