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英雄传说4朱红的泪 剧情问题

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 楼主| 发表于 2012-1-5 01:11  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到这种说法:win版相对dos版在剧情上有大幅改动
不知道都改了些什么?我最近挖老游戏是玩的psp版,这个版是根据win版重制的
觉得这游戏剧情相当优良,但知道的人似乎不多,在国内可以说一定程度上被埋没了
麻烦玩过dos版的具体说说改了些什么,如果大的框架有新版的素质,在那个JRPG的黄金年代也算是相当不错的(dos版96年发售)

骑士

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发表于 2012-1-5 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
win版应该就是画质好了点吧,剧情主线应该不会变,卡卡布三部曲还是海之蓝歌最有感觉,朱红的泪诸位主角最后也会参展跑个龙套
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 楼主| 发表于 2012-1-5 01:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
是有win版剧情大改的说法,只能等玩过dos版的说说了(我实在不想现在去玩dos版)
不过能看出来就算改也是往好的改,因为几乎没看到关于这一点有什么负面的说法
海之槛歌过阵子补完,我感觉朱红的泪相比白发魔女在剧情上有个不小的飞跃,从一般般到中上近乎于经典的程度
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发表于 2012-1-5 03:18  ·  美国 | 显示全部楼层
海之槛歌最早win版的战斗实在是不太喜欢……不过卡卡布三部曲有一种散文的气质。
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 楼主| 发表于 2012-1-5 03:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
zjutangxin 发表于 2012-1-5 03:18
海之槛歌最早win版的战斗实在是不太喜欢……不过卡卡布三部曲有一种散文的气质。

英雄传说这系列就别指望战斗系统和流程设计,完全靠剧情演出出彩的游戏,其他方面要么一般要么很差

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发表于 2012-1-5 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zf19891008 于 2012-1-5 12:33 编辑

win版朱红泪的公会是简化的吧,没什么任务,而且同伴完全是根据剧情加入和离队,一开始的主角能力设定取消了,技能习得好像变得也简化了,最后boss只打暗黑神,光明神之战被删掉,时间隔得有点长,以上可能有记错的地方。
剧情相较于dos版的确是丰富了。

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发表于 2012-1-5 12:40  ·  河南 | 显示全部楼层
是有改动,你上网搜一下攻略,会找到两个版本

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发表于 2012-1-5 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
dos版的确自由度和想像空间很大,虽然比win版少了很多对话,不过依然可以很好烘托气氛,其实关于它的难度也是有可取之处,可以说可玩性在rpg里算是不错的,例如角色使用攻击多,攻击和hp就升级的快,使用魔法多,相应指数就升级得快,另外每次战斗后的经验指数分配也是,给敌人最后一击的人得到的经验指数最高,还有可以自由选择加入队伍的人,自己决定接不接任务,支线情节有100多处,这些设计我认为还是可取的,从这个角度看的确可以玩上很多次,因为每次感觉都会不一样。
比那些为了增加游戏难度而狠命加迷宫和其他几乎没有攻略无法继续的游戏要好的多。


以前一位网友的dos版感想,总之想体验剧情玩win版,想体验系统搞人物养成的玩dos版。
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 楼主| 发表于 2012-1-5 13:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
zf19891008 发表于 2012-1-5 12:46
dos版的确自由度和想像空间很大,虽然比win版少了很多对话,不过依然可以很好烘托气氛,其实关于它的难度也 ...

这系统看样子比新版的好点,有点ff2的意思,不过这系列最大卖点还是剧情,玩新版也不错
另外谁知道psp版朱红泪公会那能接到和白发魔女角色一起玩的任务,里面具体是什么内容?如果鸡肋的话就不玩了

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发表于 2012-1-5 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
三部曲白色魔女好于朱红血好于海之蓝歌,不过拿起来怀旧却蛮不是那回事,玩不下去了
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