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大高六的人物属性问题,日文苦手啊,高手入

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 楼主| 发表于 2012-1-3 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个人物属性有好多项,第一个为击球的距离,下面几个呢?

谁能详细介绍下?

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 楼主| 发表于 2012-1-3 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
还有那个背触的是干吗用的说?

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发表于 2012-1-3 19:29  ·  日本 | 显示全部楼层
力量(距离)
控球
击球难易度
上下旋转
左右旋转

背触版:用来查看落地点的各种情报(最有用的为落地点与球洞的距离)

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 楼主| 发表于 2012-1-3 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
POWER(力量):力量大小,击球的距离。

CONTROL(控制):该数值仅仅影响准确击打后球击出时可能飞出的角度,数值越高,所能控
       制球飞出的角度越小。这一点可以直观的从球前方的白色扇面直观的体现出来。
       (击球时换的杆越短,控制也越精确。)

SPIN(旋转):该数值越大,前/后旋转球的转速越大,视觉上的表现就是飞行路线越低/高,
       落地后滚动距离越远/近。

IMPACT(稳定):在这里先解释下just impact,这个词组意思就是指击打条刚好击准白线的
       位置,人物哼出音符。那么IMPACT所影响的是击打区域的大小,数值越大,安
       全击球区域(粉红色区域)越大。

SIDESPIN(侧旋):该数值越大,左/右曲线球的转速越大,视觉表现是左/右曲的弧度越大。

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 楼主| 发表于 2012-1-3 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
那特殊击球怎么打出呢?

比如追踪球,对人物属性有要求吗?
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-3 19:51  ·  河南 | 显示全部楼层
啥特殊球,那些回旋的都是击球的时候按相应的方向键

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 楼主| 发表于 2012-1-3 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
比如追踪球,球落地后会自动往球洞滚的,还有落地后自动后退的。

要先推上再推下什么胡

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发表于 2012-1-3 20:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
上旋下旋侧旋  球的轨迹会变色  如果特殊球碰到旗杆   必进   效果非常cool

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发表于 2012-1-3 20:37  ·  日本 | 显示全部楼层
论坛里有人发攻略帖子,里面说了很多,去看看再来问。

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 楼主| 发表于 2012-1-3 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/thread-2104625-1-6.html

攻略帖是吧

还是不能确定到底如何才能发动特殊球,我在练习模式发动过一次追踪球,球去自动碰杆,但没进。就再也没发动过了。
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