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楼主: lj668007

FF4和FF13的剧情,哪部好一些?

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发表于 2012-1-1 21:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2012-1-1 21:40 编辑

我也就两个意思
第一,玩家毕竟不是观众,还是参与者,相对于孤立的剧本,展开方式也就是如何讲故事更为重要,这点FF6做得还不错,有领着玩家去看故事的感觉,导演做得已经还可以了。
第二,单看剧本,任哪一部作品都可以按您的方法找出一堆“硬伤”。说现实***和浪漫***的对立也是没办法的事,本来就是如此。就好比说罗密欧为什么不仔细验个朱丽叶的脉搏再去寻死,因此莎翁编的剧本真弱,这么个吐槽没问题的,但真没什么意思。
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 楼主| 发表于 2012-1-1 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
对于34楼的说法比较同意,剧情里娇情成分很多,想感人但剧情铺垫的不够深刻,反而给人种起鸡皮疙瘩感觉

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发表于 2012-1-1 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2012-1-1 23:26 编辑

最后说下理解浪漫***的偏差,浪漫***不是用来填补剧情突兀的。

一个故事,要有对应故事的各种设定。
提达能消失变幻光虫灵魂了,最终***上离别一幕为什么能让人感动,前提有祈之子和整个世界观,以及整个故事来告诉你这么回事。
任何载体的故事,小说电影游戏漫画什么也好,让人能融入的第一个条件就是让你接受这个事实。虚构的通过描述和各种渲染让它看起来像真的一样,那才是成功的。

不是像ガイエン这样一个城的都被水毒放倒了还能无双VS帝国兵这种超人神棍,回头再去哭自己儿子老婆。有个突兀的前提在后面也感动不起来了。

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发表于 2012-1-2 00:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
个人觉得FF4剧情上的表现还算行,FF6给我的感觉就是很杂,各方面都很杂。
单说剧本,宏观上FF全系列都是拯救世界,其实绝大多数JRPG都是拯救世界,很千篇一律。
剧情表现的细节上就决定了系列作品的高低。
FF1剧情感觉很单一
FF2出彩的是系统,但剧情细节上还是不错,几个NPC的牺牲刻画的很不错。
FF3也是属于系统出彩的,因为各种原因一直未通关的唯一一部FF,剧情上就不便评论了。
FF4剧情细节上还算行,塞西尔的黑白,凯因的第三者和背叛都还行。
FF5标准的系统名作,剧情上比较弱,但非常幽默的表现手法个人很欣赏。
FF6整体感觉很杂,主角蒂娜本应有更好更多的潜力来表现,可惜被太多的角色们占用了。
FF7应该属于细节比较好的,克劳德的精神病爱丽丝的挂和萨菲罗斯的变化刻画的都不错。
FF8剧情表达确实没什么印象,记得有些狂热饭研究剧本脑补了许多里剧情。
FF9是典型的日式表达,应该说很平庸
FF10部分细节表现真心感觉不错,开场的倒叙,结尾的透明确实能感动玩家。
FF12如果是由松野完全表达的话,应该是会变成FFT那样比较沉重。
FF13对芳的部分细节有印象(唯一喜欢的角色),其他比如说冰雪就非常蛋疼。

前面有人说到的其他游戏,就我玩过的JRPG来说有那么两三个剧情剧本给我印象特别和深刻,基本上已经脱离了拯救世界的规律。
1、异度装甲——感觉很博大,表达上也用到了时间跨度和人格分析,游戏的剧情做到这种程度已经算是非常好了。如果吹毛求疵的说的话,这种剧本量根本无法在游戏中表达完整,更不用说精细了。个人属于系统派玩家,这个作品个人并没有深入体会,所以再多关于剧情的理解也就说不出来了。
2、真女神转生3——大背景用到了路西法和**之间的斗争,剧情表达穿插了众多势利的斗争,剧情上最高明的是用主角的变化和各势力的互动去间接诠释整个剧本和背景,主要角色的刻画虽有残缺,但大方向上完全没问题,另外拟人大篇幅的剧情表达着实震撼人心。个人觉得这个作品在剧情衔接上有部分比较简略和突兀,后期赶工,如果不考虑商业因素而弥补这两点缺憾的话,配合上已经超强的音乐和系统,真的可以说是JRPG游戏的最顶峰了。
3、沙加开拓者2——SAGA系列历来给我的感觉是系统晦涩强悍,剧情上真的是太随意和简略了。唯有这个开拓者2是例外,双主角的设置(一个是世代的对抗的威尔家族,一个是流放皇族的野心家),世代的传承,浓厚的历史气息......剧本上来说是相当的有魅力,遗憾的是在游戏中剧情的表达实在是太残缺了......这个游戏个人并没有真正通关,原因说来比较幼稚,因为太喜欢此作品而舍不得去太深入研究,以后的某天一定会完整的细细体会此作的魅力。


另外有两个游戏的剧情比较遗憾:
1、北欧女神——本应该是相当不错的剧本,但剧情表现手法上就有点对不起剧本了,单个战魂的刻画比较细致,可惜手法上相当的雷同,战魂最终被弱化成一个个同伴符号了。
2、FF12——本应是厚重的世界观,本应是间接诠释剧情,可惜破碎的剧情和路人化主角的刻画实在是让人相当遗憾,如果松野善始善终定位,如果梵的刻画和互动能多给点容量,就不会造成现在喧宾夺主的结果,当然即使是现在的FF12,在FF12这个框架下,个人依然认为梵也应该是主角,而不是英俊耍帅的巴尔弗雷。

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发表于 2012-1-2 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2012-1-2 11:09 编辑
dragonzet 发表于 2012-1-1 23:26
最后说下理解浪漫***的偏差,浪漫***不是用来填补剧情突兀的。

一个故事,要有对应故事的各种设定。


首先,加源是站在城楼上守备发现河水变色了,断定是毒,所以他应该是没有沾到毒
再者似乎也不是所有人都中毒了,至少加源身边的士兵就没有
加源有无双么,火拼了几个杂兵,之后就被马修拦下来了,“再不走敌人的本队就来了……”之后杀红眼的加源也冷静下来了。
再退一步讲,就算加源是超人,超人就不能哭老婆孩子的吗?

究竟是剧情突兀呢,还是你自己想多了……
已经跑题很多了,关于FF6这帖我也不想再多说了

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发表于 2012-1-2 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2012-1-2 15:52 编辑

ガイエン在大们口拼帝国兵,左右就是被放了毒水的护城河, 恩他不被独死

这能脑补得真厉害。。太神奇了, 这脑补也太伟大了

你自己好好回忆回忆,不要因为是什么粉丝所以黑的也能说成白的,连顶上塔楼的哨兵都给放到了。

就不能坦率因为编剧不行所以随便做的马虎章节吗

自己看护城河和城门的距离


这是当时ガイエン注意到护城河被下毒的位置,顶上的哨兵已经被放倒。
洛克的位置就是ガイエン当时所在的位置



黑也能说成白的人啊,看看他老婆儿子当时呆的屋子,那已经是多玛城很里边很里边了
毒连那种地方都能渗透


顺便再说个事实,多玛城的护城河没有北面的部分,只从左绕到右而已。那扇窗户是不通河流的,因为背后是高围墙

你可以想象这么深的城堡里边都给毒倒了,还区区毒不了城门 口那点地方???
况且他是从城里的平地跑出来,可以说一路走过中毒的区域
帝国兵有防毒面具可以理解,ガイエン除了是神棍没别的解释


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发表于 2012-1-2 16:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2012-1-2 16:29 编辑

是啊 从头到尾我都在提FF6具体的部分,结果还是喜欢打嘴炮的了解得多了。。

这笑话么?究竟谁对FF6了解得多一眼就看出来。

你要是提不出游戏具体的部分,敢不跟我争么?跟我争之前敢多玩玩FF6不? 我怕你还没通呢?
你告诉我最终BOSS啥样,跟普通BOSS战区别最大的部分在哪?


先指出你的一条完全臆断的部分,凯烟可从来没心理崩溃

护城河有没有后面部分不是重点。 喷我找对重点先,凯烟是从城内中毒区域跑出来的。这个事实怎么也改变不了


另外,请我上天幻给个连接呗,你开个帖子我奉陪呀,我哪也不去就等着。

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发表于 2012-1-2 16:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2012-1-2 16:31 编辑

噗噗噗 只注意到最没意义的部分是么 每次质疑你的脑补你就无视 好玩么
在你眼里我当然不算什么 彼此彼此而已么
不跟你争? 你真逗
我知道没崩溃 精神上饱受谴责么 惯例套路而已 这你都看出来了

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发表于 2012-1-2 16:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩告诉我最终BOSS跟普通BOSS战最大的不同点在哪吧?

我想玩过的人一眼就能发觉。
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发表于 2012-1-2 16:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2012-1-2 16:42 编辑

我不知道 你懂的~~~

想让我跟你好好讨论么? 那就别装逼
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