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[原创][PS2]05年04月10日. 伊苏6--纳比西顿的方舟 简评

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佣兵

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 楼主| 发表于 2005-4-10 11:00  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
封面

游戏名称:伊苏6--纳比西顿的方舟
游戏名称:YS--THE Ark of Napishtim
语系:英语(日语可选)
制作公司:Falcom/Konami
游戏平台:ps2
发售日期:2005-2-24
光碟数目:1dvd
游戏人数:1人
记忆卡容量需求:82k
官方站:www.konami.com/gs/ys

前言:原pc版ys6的加强版.比之pc版ps2版的ys6增加了许多新要素.大部分过场动画也经过从新制作.总的来说不是单纯的移植...

剧情:8
一贯的ys式剧情....不用太费脑筋便能很轻松的融入进去...(这也算是ys系列的优点吧....)不过由于ps2版的开场动画是从新制作的..相对于过于简洁的pc版开场来说能够更好的交待剧情的过渡...虽然此作的剧情流程相对较短..但游戏时间依旧有保证(详见下文)
画面:8
画面干净漂亮.发色数很足.人设也保持了系列水准..游戏从头到尾玩下来眼睛都不会有什么不适的感觉..基本上还原了pc版的画面.(玩过pc版的可能会感觉ps2版的清晰度不够...)虽说这次游戏的人物都换成全3d的...但个人认为和2d的也没什么差别.... [s:84]
音乐:9.5
一如既往的出色....音乐与游戏的融合度只能用完美来形容.....每个场景的bgm都能完美的烘托出符合场景的气氛....无形中使得游戏的带入感强了很多...
系统:8
游戏系统简单明了...同样是不需要费什么脑筋去研究....(ys系列的特点... )随着剧情的发展主人公会陆续得到3把属性剑....3把剑通过消费道具都可以升级..升级后会出现剑技能与剑魔法.3把剑在对付敌人和解谜的过程中用处各不相同...道具的收集也算是游戏里比较重要的...不过有的道具收集条件比较苛刻...想全道具制霸的同仁多注意了....为了补偿pc版游戏流程过短的问题.ps2版增加了5个原创迷宫...随着剧情发展可进入的迷宫数量也相应的增加.(注:利用回归之羽进入迷宫..)通过每个迷宫后迷宫的精灵会给玩家相应的奖励(奖励分经验..钱和改造剑用的灵石....三者只能选1.)
操作:8
依旧还是简单易懂.. [s:84] 主人公动作虽然只有斩.跳.使用剑魔法3种.但是配合不同的属性剑动作也有所区别.总体来说还是很丰富的.剑技能和超级跳的引进无疑大幅度增强了动作要素.剑技能使得练级过程变得相当主动..3种剑的技能无论观赏性还是实用性都很强...往往都是在不知不觉之间就把级别给练上去了....而超级跳则引发了颇多的争议.不少玩家都反应超级跳发动的条件过于苛刻.难于掌握..相对于其他操作..超级跳所需要的技术含量确实相对高一些...但只要掌握手感之后就会发现也并不是那么困难...同时剑技能和超级跳也并不影响剧情的流程..如果实在掌握不了的话大可放弃...毕竟玩游戏不是给自己找罪受的....
配音:6(美)8(日)
之所以多处配音的评价是由于美版配音个人实在难于接受....很多人物性格在美版配音下都完全改变了....像ys这样正统的日式游戏果然要听日语配音才行的啊...

综合推荐度:75%(玩过pc版)
           85%(未玩过pc版...).

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发表于 2005-4-10 11:40  ·  英国 | 显示全部楼层
个人认为可以了。

顺便建议楼主去MSL看一下德川明净德一贴,对你或许有帮助。

滥用一些不合适的标点会破坏文章的连贯性。测评虽然测的是游戏,但同时也要考虑到是否能用通俗易懂的语言让玩家在入手游戏前就得到一个相对客观的认识。

祝愿楼主早日成功加入测评组。

佣兵

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 楼主| 发表于 2005-4-10 12:28  ·  河北 | 显示全部楼层
恩.
谢谢.
以后多注意.

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发表于 2005-4-14 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
恭喜加入评测组......
提点意见.....
就是文字方面有些紧凑混乱......
可以在某些地方(“画面,操作,音乐”等)加粗或加色.......
以后合作愉快.......

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发表于 2010-9-25 23:48  ·  山东 | 显示全部楼层
ys还是PC版好,PS2版最好靠边站,怎么重制也是一样。

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发表于 2011-2-6 21:25  ·  天津 | 显示全部楼层
psp上又见了,没事爽下吧
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