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一年战争能卖100W?!Namco疯了啊....

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 楼主| 发表于 2005-4-9 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天通关了......也打出来很多隐藏~~下面发下牢骚

先说优点好了:

1.画面绝对是PS2上高达游戏的NO.1!爆炸的效果都逼近CG了~
虽然机体的金属质感不太好~~但是其他游戏更差.....

2.菜单非常漂亮。第一眼就想起皇牌空战3的界面,的确是非常相似呢~~很喜欢这种界面.....

3.气氛营造相当不俗,剧情音乐忠实于0079,UC高达Fans看到最后几话的经典场面估计要落泪了(我是哭笑不得了)

4.操作感还不错,主要是指宇宙中的....感觉是高达游戏中把宇宙的操作做的最好的,起码比那个《相逢在宇宙》强


优点就这些了~其余的都是缺点.....

1.首先说最大的不满,那就是:这游戏系统太简单了....
比《相逢在宇宙》还简单,武器除了光束枪就只有光束剑(什么?火神炮?那个8算武器的说...),而且是Reload得也爆快的那种.....整个游戏过程中就是L1狂按,不停的射啊~我射~,缺乏变化....(我看是没有变化....),比起高达战记的蓄力光束枪攻击以及2种副武器来就差太远了....就算跟《相逢》比也差了很多....

2.操作方法。这个游戏操作方法跟攻壳机动队是一样的,个人认为只有这样才是配合DS2手柄最完美的操作方式,具体见攻壳,实在发挥得完美啊~
可是攻壳场景要小许多,敌人速度也很慢(毕竟不会飞的.....),用R摇杆瞄准起来不算费力。而一年战争就不一样了,敌人忽上忽下,没有自动锁定、没有快速转身,经常被背后的家伙打得找不着北,在Hard下面简直要摔手柄~

3.流程过短。2小时通Normal,如果不玩Hard不打隐藏机体这游戏就可以封存了。而隐藏机体也都是没有太大差别的...还不是L1乱射....再加上只能打剧情中的那28关(别看有28关,其实很大一部分都是小品关,2分钟不到pass的那种).......实在是......让人提不起动力啊.....


综上所述,这游戏比起5年以前的高达地上篇,除了画面强点,***容易了点(地上篇最难对付的就是飞机),其余的没有虾米进步.....而那三个缺点又是很要命的.....所以属于不过不失的游戏....

而0079剧情音乐也可以说是没有卖点了.....0079的游戏太多了....重复了一遍又一遍.....最后的光的宇宙拉拉挂掉的时候气氛营造得巨赞~~可是我只能是哭笑不得.....谁叫我这个高达Fan已经在不同的游戏中见过太多次相同的场面呢?


所以说:一年战争能卖100W那只是Namco的美好幻想罢了....

最后大叫一声,高达游戏!高达战记最高~!绝对最高!.

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发表于 2005-4-9 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该是动作类高达游戏高达战记最高

高达最强游戏是基连的野望!!!!!

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发表于 2005-4-9 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
像阁下如此冷静的~~也算难得啊

大多数玩家都让热情蒙住了双眼

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2005-4-9 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
说过多少次了,有专区的就发在专区!
阿布很生气!!
该用户已被禁言

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发表于 2005-4-9 18:18  ·  英国 | 显示全部楼层
操作我觉得这作很好,比起前作在***中更可以体验到爽快感

缺点就是模式单一,隐藏要素不够丰富,耐玩度欠缺,有点可惜

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 楼主| 发表于 2005-4-9 18:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用570501于2005-04-09 18:18发表的:
说过多少次了,有专区的就发在专区!
阿布很生气!!

Sorry~~真的没注意开了一年战争的专区.....斑竹帮忙转下吧~~在下赔礼了~

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发表于 2005-4-9 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya_zhou于2005-04-09 18:20发表的:


Sorry~~真的没注意开了一年战争的专区.....斑竹帮忙转下吧~~在下赔礼了~
没关系~~~你可以气死他
m33

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发表于 2005-4-9 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嘻嘻,刚在S1回了同样一贴

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发表于 2005-4-9 18:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
绝对卖不了…………

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发表于 2005-4-9 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
衡量现在的游戏,你可以去问一个PC玩家,如果他也听说过这游戏,那便能破百万。否则基本就是扯谈。。。
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