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楼主: 永远的月海

[NS] Capcom:3DS《怪物猎人 3G》100W本出货达成!系列2000W贩卖数超过!

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发表于 2011-12-23 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
6684524 发表于 2011-12-23 11:45
如果你那样扯法我也没办法。。。NDS的机能根本就不够,开发毛MH。。我的意思是有现在3G的画面已经蛮不错了 ...

老实说MHP3玩的时间比MHP2G短多了,基本玩了一段就没新鲜感了,难度下降是一方面,更多的是画面看这实在提不起劲了,psp刚出来的时候看这画面是很牛逼,现在看满屏锯齿马赛克,这个是没办法的,比如人以前能住山洞,现在让你住你就住不了,画面好的看多了自然会觉得以前的变差了
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发表于 2011-12-23 11:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ywl198602202 于 2011-12-23 11:56 编辑
6684524 发表于 2011-12-23 11:45
如果你那样扯法我也没办法。。。NDS的机能根本就不够,开发毛MH。。我的意思是有现在3G的画面已经蛮不错了 ...


机能不够?真要开发的话觉得开发的出来,不过画面很烂而已,以前ps那种烂3D画面都有觉得华丽无比,现在觉得烂了?所以说不要说毛的画面不重要,人的眼光总是随时代而进步的,再说我们并没有要求做出什么超越时代的画面,现在日本厂商基本做的都是上个时代的画面,超越就不想了,能保持这个时代水准就谢天谢地了

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发表于 2011-12-23 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,那当我没说。。。

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发表于 2011-12-23 12:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
ywl198602202 发表于 2011-12-23 11:55
机能不够?真要开发的话觉得开发的出来,不过画面很烂而已,以前ps那种烂3D画面都有觉得华丽无比,现在 ...

NDS机能真不够,你忘了MH是诞生在PS2平台的了么,PSP的话稍微缩下水就移植上去了,上NDS的话得缩到什么地步啊……

圣骑士

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发表于 2011-12-23 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
zhaoxin 发表于 2011-12-22 01:57
不佩服老卡都不行,在3DS上活得最滋润的第三方厂商。当初SSFIV 3D就是第一个宣布出货达100万的软件,现在MH ...

赵神不要提悲剧的SSFIV3D了,100W出货卖了40W,老卡哭死了。。。

圣骑士

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发表于 2011-12-23 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子化压力 于 2011-12-23 12:05 编辑
讴歌123 发表于 2011-12-23 12:03
NDS机能真不够,你忘了MH是诞生在PS2平台的了么,PSP的话稍微缩下水就移植上去了,上NDS的话得缩到什么地 ...


估计可以缩成水果版的水平
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发表于 2011-12-23 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ywl198602202 于 2011-12-23 12:11 编辑
讴歌123 发表于 2011-12-23 12:03
NDS机能真不够,你忘了MH是诞生在PS2平台的了么,PSP的话稍微缩下水就移植上去了,上NDS的话得缩到什么地 ...


我记得手机上有,不是水果的,就是马赛克太多了点,老实说这游戏要是画面差点真心不会去玩,有一半的原因就是因为怪物很帅很有真实感,但是现在感觉真实感一半了,当初ps2版刚出来的时候,感觉真是不一般,这个游戏算是日系里最强烈期待高清化的游戏了,其他什么最终幻想,DQ之类的,老实说高不高清没那么大感觉
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发表于 2011-12-23 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ywl198602202 于 2011-12-23 12:16 编辑

我对画面要求比较强烈的基本都属于强调真实感(不是现实),类似FPS,动作游戏之类,画面差了临场感不足,比如早期FPS就是几个人在那射来射去,打墙上都没什么反应,爆炸也没烟雾啊震动啊什么的,紧张感一点没有,现在的FPS有些把战场的环境做的很逼真,打起来就感觉刺激多了

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发表于 2011-12-23 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
才知道怪物猎人还有水果版的,看了下,这画面NDS绝逼做不出来,SGX535可不是吃素的……
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发表于 2011-12-23 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-12-23 12:16
才知道怪物猎人还有水果版的,看了下,这画面NDS绝逼做不出来,SGX535可不是吃素的……

这货还有非水果的手机版,貌似只能日本手机用
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